ラヴニカ最強ギルド;ディミーアギルド (4)
2006年6月22日コメント (1)
ブロック構築で一人デッキの破壊に走るディミーアギルド。構築界では、まったく活躍できなかったライブラリー破壊。ブロック構築ならば通用するだろうか?
それとも無難に強力な黒青のコントロールに走るか?
すべてはギルドアドバイザーの手にかかる
ギルドアドバイザー:
最近、あきらかにトヤマの枠におさまらない力を持ちだした男がいる。
安心しろ。おれたちはわかっているって・・・Yuki
まだ日の光にこそ当たっていないが、我々の見立てた所
YukiのステータスはMaltsと同クラス
白赤と対極の位置にいる黒青
ポップンコンビ富山にあり
それとも無難に強力な黒青のコントロールに走るか?
すべてはギルドアドバイザーの手にかかる
ギルドアドバイザー:
最近、あきらかにトヤマの枠におさまらない力を持ちだした男がいる。
安心しろ。おれたちはわかっているって・・・Yuki
まだ日の光にこそ当たっていないが、我々の見立てた所
YukiのステータスはMaltsと同クラス
白赤と対極の位置にいる黒青
ポップンコンビ富山にあり
ディミーア・ギルド
ギルドアドバイザー:Yuki
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クリーチャー6
4 Dimir Infiltrator / ディミーアの浸透者
1 Circu, Dimir Lobotomist / ディミーアの脳外科医、シアクー
1 Szadek, Lord of Secrets / 秘密の王、ザデック
スペル 31
4 Glimpse the Unthinkable / 不可思の一瞥
4 Last Gasp / 最後の喘ぎ
4 Ribbons of Night / 夜の飾り紐
2 Repeal / 撤廃
4 Remand / 差し戻し
4 Muddle the Mixture / 交錯の混乱
4 Compulsive Research / 強迫的な研究
1 Psychic Drain / 精神の吸収
1 Macabre Waltz / 死の円舞曲
3 Dimir Signet / ディミーアの印鑑
土地23
4 Watery Grave / 湿った墓
3 Dimir Aqueduct / ディミーアの水路
3 Duskmantle, House of Shadow / 影の家、ダスクマントル
8 島
5 沼
コメント
ちょっと考えてみます。