GP山形
2006年11月18日mtg;GPはうらやましいけど、それを越えて山形までの移動がうらやましくないのでGPはスルー。これが若さか
プレラン;戦場の絆はやってみたいけど、それを越えてあの行列に加わる気がしないのでスルー
新アカツキ使ってみたけど、なるほどガラスキになるわけだ
じいさんが興味津々でアフタバーナー周辺をうろうろしていたので、お手本プレイ
SEGAゲーは1コインクリアできなくてわ。トムキャットに限界を感じてきた
プレラン;戦場の絆はやってみたいけど、それを越えてあの行列に加わる気がしないのでスルー
新アカツキ使ってみたけど、なるほどガラスキになるわけだ
じいさんが興味津々でアフタバーナー周辺をうろうろしていたので、お手本プレイ
SEGAゲーは1コインクリアできなくてわ。トムキャットに限界を感じてきた
アポロ11月期
2006年11月12日あばた「皇帝くん、イケメンにこのバイパーを取り付けるんだ。
そうすれば、イケメンの戦闘力は数倍に跳ね上がるはずだ!
皇帝「わかった、あばたさん。さっそく取り付けるよ!
大王(あばたさん・・・名古屋で酸素欠乏症に・・・)
イケメンコントロール1 カスタム
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ついでに3マナの強力カードも入れたい
ついでにクリーチャー入れまくったので神の怒りはタブー
というわけで制圧の輝きで補ってみよう
あとは俺の使ってみたいパワーカードをぶちこんでみる
氷河跨ぎのワーム:明日への探索が入っているなら必須
骸骨の吸血鬼:いっぺん使ってみたい
スカラベ:お互い手札が切れたら強いはず
セロン教の隠遁者:モーフってやってみたいだけ
絶天:パーマネント破壊ゼロってのはねー
こいつらを入れて、リアニメイト要素も追加すると・・・
これがNewイケメンコントロール
ついでにサイドには使ってみたいカード候補次点、ファイレクシアのトーテム像もいれてみる。いやメインにスペースなかったから
ちなみにラスなんて使いませんよ
大会結論:色事故おきまくり
セロン教は邪魔だ
2ターン目にオーランかアリーナ出ても、デッキの動きはトロイ
単体除去はやはり欲しい
ラスはやはり神
ラスをぶっぱなしてこそイケメンだった
このデッキは・・・弱い
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ちなみに大会優勝はボロスでした
あばた「えーい、ボロスはいい。イケメンを出せ、イケメンを!
皇帝「うわぁぁぁぁ!!こんなもの〜〜〜!!!
※注意!
あばたさんはオーランのバイパーをトレードしてくれた人物で、イケメンの取り付けとは一切関係ありません
そうすれば、イケメンの戦闘力は数倍に跳ね上がるはずだ!
皇帝「わかった、あばたさん。さっそく取り付けるよ!
大王(あばたさん・・・名古屋で酸素欠乏症に・・・)
イケメンコントロール1 カスタム
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オーランのバイパー×4バイパーを4枚入れたのなら、やはり1マナマナ加速はしたい
ついでに3マナの強力カードも入れたい
オーランのバイパー×4ファイレクシアの闘技場といえばロクソドンの教主もセットで
極楽鳥×4
ファイレクシアの闘技場×4
ついでにクリーチャー入れまくったので神の怒りはタブー
というわけで制圧の輝きで補ってみよう
極楽鳥×4やはりラスが無いとビートダウンに苦しいのでマナ加速、対立もかねて根の壁でも入れよう。ついでに色マナ安定のために明日への探索もいれてみる
オーランのバイパー×4
ファイレクシアの闘技場×4
ロクソドンの教主×4
制圧の輝き×4
極楽鳥×4イケメンはパワーでサンフレアに勝てない+トロンの手札を落とさないときつい
根の壁×3
明日への探索×3
オーランのバイパー×4
ファイレクシアの闘技場×4
ロクソドンの教主×4
制圧の輝き×4
極楽鳥×4ベースは完成。
根の壁×3
明日への探索×3
オーランのバイパー×4
ファイレクシアの闘技場×4
ロクソドンの教主×4
制圧の輝き×4
酷評×4
あとは俺の使ってみたいパワーカードをぶちこんでみる
氷河跨ぎのワーム:明日への探索が入っているなら必須
骸骨の吸血鬼:いっぺん使ってみたい
スカラベ:お互い手札が切れたら強いはず
セロン教の隠遁者:モーフってやってみたいだけ
絶天:パーマネント破壊ゼロってのはねー
こいつらを入れて、リアニメイト要素も追加すると・・・
極楽鳥×4できたっ!!
根の壁×3
明日への探索×3
オーランのバイパー×4
ファイレクシアの闘技場×4
ロクソドンの教主×4
制圧の輝き×4
酷評×4
無残な収穫×2
絶望の天使×2
骸骨の吸血鬼×2
氷河跨ぎのワーム
墓堀り甲のスカラベ
セロン教の隠遁者
これがNewイケメンコントロール
ついでにサイドには使ってみたいカード候補次点、ファイレクシアのトーテム像もいれてみる。いやメインにスペースなかったから
ちなみにラスなんて使いませんよ
大会結論:色事故おきまくり
セロン教は邪魔だ
2ターン目にオーランかアリーナ出ても、デッキの動きはトロイ
単体除去はやはり欲しい
ラスはやはり神
ラスをぶっぱなしてこそイケメンだった
このデッキは・・・弱い
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ちなみに大会優勝はボロスでした
あばた「えーい、ボロスはいい。イケメンを出せ、イケメンを!
皇帝「うわぁぁぁぁ!!こんなもの〜〜〜!!!
※注意!
あばたさんはオーランのバイパーをトレードしてくれた人物で、イケメンの取り付けとは一切関係ありません
11月12日はアポロの日や
2006年11月11日アポロはもちろんでる方向で
月1回の俺の楽しみでしたから
デッキはファイナルズの練習用にしようか悩んだけど、Finalsは出ないことにしたのでオモシロ重視でいこうと思います
いや、オモシロいのは僕だけですけどね
月1回の俺の楽しみでしたから
デッキはファイナルズの練習用にしようか悩んだけど、Finalsは出ないことにしたのでオモシロ重視でいこうと思います
いや、オモシロいのは僕だけですけどね
Sliver Evolution / スリヴァー進化 改(赤緑白)
2006年11月8日赤緑白のカラーで勝つスリヴァーというとやはりスリヴァービートダウンを作るのが良い判断であろう
ちなみに青を用いた場合はカウンタースリヴァーとなる
ちなみに青を用いた場合はカウンタースリヴァーとなる
Sliver Evolution / スリヴァー進化 改
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クリーチャー29
4 《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》←マナ加速
4 《紡績スリヴァー / Spinneret Sliver》←単体で強い
4 《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》←ほぼNoブロック
2 《火跡スリヴァー / Firewake Sliver》
2 《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
3 《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》
3 《監視スリヴァー/Watcher Sliver》
4 《増力スリヴァー/Might Sliver》
3 《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》←フィニシャー
その他 6
4 《狩りの興奮 / Thrill of the Hunt》
2 《運命の回避/Avoid Fate》
土地25
4 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
12 森
6 山
3 平地
Sliver Evolution / スリヴァー進化×2 やっつけ
2006年11月8日というわけにもいかないから
赤緑白でつくってみた
スリヴァーデッキの弱点は大量除去。それから守るためのカウンターや土地拘束などのカードが入るといいですね
赤緑白でつくってみた
Sliver Evolution / スリヴァー進化×2マナが大量にかかるデッキなので宝石鉱山はあえてはずしました。
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クリーチャー 32
4 《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》
4 《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》
4 《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》
2 《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
4 《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》
4 《監視スリヴァー/Watcher Sliver》
4 《増力スリヴァー/Might Sliver》
4 《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》
2 《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》
その他 3
2 《運命の回避/Avoid Fate》
1 《腐れ落ち/Molder》
土地25
4 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
10 森
7 山
4 平地
スリヴァーデッキの弱点は大量除去。それから守るためのカウンターや土地拘束などのカードが入るといいですね
Sliver Evolution / スリヴァー進化×2
2006年11月8日Sliver Evolution / スリヴァー進化×2あとは好きに入れてくれ。赤緑という組み合わせはいい
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必須クリーチャー20
4 《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》
4 《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》
4 《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》
4 《増力スリヴァー/Might Sliver》
4 《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》
2 《運命の回避/Avoid Fate》
土地25
4 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
10 森
7 山
4 平地
だが、あと一色は青にすべきであった
Sliver Evolution / スリヴァー進化
2006年11月8日スリヴァーファンは多いので心して掛からねば
レアが弱い。
Sliver Evolution / スリヴァー進化
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《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》 R (3)(白)(白) TSP 1
《羽軸スリヴァー/Quilled Sliver》 U (1)(白) TSP 3
《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》 C (白) TSP 3
《監視スリヴァー/Watcher Sliver》 C (3)(白) TSP 3
《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》 C (3)(赤) TSP 3
《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》 U (5)(赤) TSP 2
《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》 C (1)(赤) TSP 2
《運命の回避/Avoid Fate》 T (緑) TSB 1
《菌類スリヴァー/Fungus Sliver》 R (3)(緑) TSP 1
《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》 C (1)(緑) TSP 4
《増力スリヴァー/Might Sliver》 U (4)(緑) TSP 2
《腐れ落ち/Molder》 C (X)(緑) TSP 1
《数の力/Strength in Numbers》 C (1)(緑) TSP 2
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》 U (1)(緑)(白) TSP 1
《針刺スリヴァー/Spined Sliver》 T (赤)(緑) TSB 2
《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》 C (5) TSP 2
《宝石鉱山/Gemstone Mine》 T TSB 1
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 C TSP 2
《森/Forest》 B TSP 8
《山/Mountain》 B TSP 6
《平地/Plains》 B TSP 8
レアが弱い。
Reality Fracture / 現実の損壊 ×2
2006年11月7日コメント (1)僕の考える待機デッキの理想的な動きは、
? 序盤(1〜3ターン)にひたすら待機呪文を待機させる。
? 中盤(4〜6ターン)は、序盤ノーガードだった分、守りを固める(相手を封じる)。
? 終盤(5〜)は、解決した待機呪文を守りつつ勝利する。
以上の流れである。
また当然のことだが、待機呪文とストームは相性がいいことを改めて憶えておこう
《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》 と 《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》はコモンのわりに、大変優秀な待機クリーチャーなので勝手に加えさせていただきました。
時計回し→待機呪文解決→石炭焚き→「巣穴からの総出」
でゴブリン8体。いろいろハイスコアを目指してがんばろう
? 序盤(1〜3ターン)にひたすら待機呪文を待機させる。
? 中盤(4〜6ターン)は、序盤ノーガードだった分、守りを固める(相手を封じる)。
? 終盤(5〜)は、解決した待機呪文を守りつつ勝利する。
以上の流れである。
また当然のことだが、待機呪文とストームは相性がいいことを改めて憶えておこう
Reality Fracture / 現実の損壊 ×2
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クリーチャー 18
4 《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》 C (4)(赤) TSP
4 《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》 C (6)(青) TSP
2 《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon》 R (4)(赤)(赤)
2 《深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken》 R (7)(青)(青)(青) TSP
2 《ジョイラの時虫/Jhoira’s Timebug》 C (2) TSP
4 《石炭焚き/Coal Stoker》 C (3)(赤) TSP
その他 18
4 《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 C (3)(赤) TSP
4 《時計回し/Clockspinning》 C (青) TSP
2 《ミューズの囁き/Whispers of the Muse》 T (青) TSB
2 《入念な考慮/Careful Consideration》 U (2)(青)(青) TSP
4 《ぶどう弾/Grapeshot》 C (1)(赤) TSP
2 《鋸刃の矢/Serrated Arrows》 T (4)
土地 24
1 《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》 U TSP
9 《島/Island》 B TSP
14 《山/Mountain》 B TSP
《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》 と 《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》はコモンのわりに、大変優秀な待機クリーチャーなので勝手に加えさせていただきました。
時計回し→待機呪文解決→石炭焚き→「巣穴からの総出」
でゴブリン8体。いろいろハイスコアを目指してがんばろう
Reality Fracture / 現実の損壊
2006年11月7日タイムスパイラルのカードを全然知らない僕です。
このデッキは進化の道筋が多々あり正直難しいデッキだ。
とりあえず2箱買ってみて強化してみよう
《入念な考慮/Careful Consideration》 U (2)(青)(青) TSP 1
《時計回し/Clockspinning》 C (青) TSP 2
《深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken》 R (7)(青)(青)(青) TSP 1
《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》 C (6)(青) TSP 1
《巨大カキ/Giant Oyster》 T (2)(青)(青) TSB 2
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》 U (3)(青)(青) TSP 3
《エピティアの賢者/Sage of Epityr》 C (青) TSP 1
《ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker》 C (4)(青) TSP 3
《ミューズの囁き/Whispers of the Muse》 T (青) TSB 1
《石炭焚き/Coal Stoker》 C (3)(赤) TSP 2
《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 C (3)(赤) TSP 3
《ぶどう弾/Grapeshot》 C (1)(赤) TSP 4
《大地の裂け目/Ground Rift》 C (赤) TSP 1
《記憶の点火/Ignite Memories》 U (4)(赤) TSP 2
《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》 C (4)(赤) TSP 2
《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon》 R (4)(赤)(赤) TSP 1
《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 C (2)(赤) TSP 1
《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》 T (0) TSB 2
《機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra》 U (5) TSP 1
《ジョイラの時虫/Jhoira’s Timebug》 C (2) TSP 1
《鋸刃の矢/Serrated Arrows》 T (4) TSB 1
《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》 U TSP 1
《島/Island》 B TSP 12
《山/Mountain》 B TSP 11
このデッキは進化の道筋が多々あり正直難しいデッキだ。
とりあえず2箱買ってみて強化してみよう
Hope’s Crusaders / 希望の戦士 改
2006年11月7日ではコモン・アンコモンカードでこのテーマデッキをトーナメントレベルまで引き上げてみよう
その昔、リベリオンというデッキが活躍したことを君は知っているだろうか
クリーチャー27
4 《Icatian Javelineers / アイケイシアの投槍兵》
4 《Amrou Scout / アムローの偵察兵》
4 《Benalish Cavalry / ベナリアの騎兵》
4 《Knight of the Holy Nimbus / 聖なる後光の騎士》
2 《Cloudchaser Kestrel / 雲を追うケストレル》
4 《Celestial Crusader / 天界の十字軍》
1 《Errant Doomsayers / 遍歴の宿命語り》
1 《Defiant Vanguard / 果敢な先兵》
1 《Amrou Seekers / アムローの求道者》
1 《Zealot il-Vec / ヴェク追われの盲信者》
1 《Pentarch Paladin / 五制術の聖騎士》
その他 10
4 《Temporal Isolation / 時間の孤立》
4 《Griffin Guide / グリフィンの導き》
1 《Sarpadian Empires, Vol. VII / サーペイディア諸帝国史、第七巻》
1 《Fortify / 補強》
土地23
23 《平地/Plains》
その昔、リベリオンというデッキが活躍したことを君は知っているだろうか
Hope’s Crusaders / 希望の戦士
2006年11月7日《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry》 C (1)(白) TSP 3
《騎兵戦の達人/Cavalry Master》 U (2)(白)(白) TSP 2
《天界の十字軍/Celestial Crusader》 U (2)(白)(白) TSP 1
《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel》 C (1)(白)(白) TSP 1
《アヴナントの癒し手/D’Avenant Healer》 C (1)(白)(白) TSP 2
《神聖なる集い/Divine Congregation》 C (3)(白) TSP 1
《遍歴の宿命語り/Errant Doomsayers》 C (1)(白) TSP 2
《フォライアスの介入者/Foriysian Interceptor》 C (3)(白) TSP 2
《補強/Fortify》 C (2)(白) TSP 1
《正義の凝視/Gaze of Justice》 C (白) TSP 3
《疾風衣の騎兵/Gustcloak Cavalier》 U (3)(白)(白) TSP 1
《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》 C (2)(白) TSP 1
《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》 T (白) TSB 3
《象牙の巨人/Ivory Giant》 C (5)(白)(白) TSP 1
《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》 U (白)(白) TSP 3
《コーの先導/Outrider en-Kor》 U (2)(白) TSP 2
《五制術の聖騎士/Pentarch Paladin》 R (2)(白)(白)(白) TSP 1
《ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander》 T (2)(白) TSB 2
《真鍮の虻/Brass Gnat》 C (1) TSP 2
《サーペイディア諸帝国史、第七巻/Sarpadian Empires, Vol. VII》 R (3) TSP 1
《雷のトーテム像/Thunder Totem》 U (3) TSP 2
《平地/Plains》 B TSP 23
かなり完成度の高いテーマデッキだ。必須カードはそろっているので、1箱買えば十分。
名言集
2006年11月6日瓶きり IN神心会にて
愚地独歩、克己 対談
克己 「お父さん、あなたがこの“瓶切り”を達成したのは30歳のころと聞いてますが」
独歩 「オウよ!」
克己 「やはり才能がないッ」
ヂヤッ!!
やったッ、ハタチで瓶切りイッッ!!
愚地独歩、克己 対談
克己 「お父さん、あなたがこの“瓶切り”を達成したのは30歳のころと聞いてますが」
独歩 「オウよ!」
克己 「やはり才能がないッ」
ヂヤッ!!
やったッ、ハタチで瓶切りイッッ!!
PTQジュネーブ@名古屋 その2
2006年11月6日先週、「手羽先くいてぇ」といったのが運のつき
名古屋に行くハメになってしまいました。
俺 VS チカちゃん、G連
がっき VS G連
Malts VS チカちゃん、G連
チカちゃん VS G連、俺、Malts
ってこの5人当たりすぎだろ
名古屋に行くハメになってしまいました。
俺 VS チカちゃん、G連
がっき VS G連
Malts VS チカちゃん、G連
チカちゃん VS G連、俺、Malts
ってこの5人当たりすぎだろ
富山県大会結果 FINAL
2006年11月1日一部の希望によりレポ
使用デッキはもちろん、イケメンコントロール・デスティニー
1回戦 青黒ゾンビウィニー@New! ○○
1:ドロースペルすべてカウンターして処罰者で押し切り
2:処罰者がプロテクション(緑)になるも、6/6飛行はやっぱり強い
2回戦 king crab@モルツ ○○
もったいないにつきる
1:相手、たいしてドロースペル使っていないのに、異常に土地が伸びていたので手札相当苦しいはずと、パワーカード連打でアクローマに許可が
2:バイパーが強くて困るも、ガジー×2+天国ががんばってテフェリー様降臨。アクローマの射程圏内に入ったところで夜明けの集会見せて終了
3回戦 ランデス@我が友 ××
1:ドローが、ラス+強迫的研究+マナソース14って。
土地16枚とか引きすーぎ
2:土地2枚で止まる。3枚目はお帰りとかナメてる
4回戦 イケメンコントロールOne@富山のコンボ王 ○×○
相手、遥か見→アリーナ→ロックス→迫害→ラスとか・・・
し・・・知ってるぞ!このデッキ。よく知ってるデッキだ!!
1:相手手札をポロリ。糾弾落としたらダメでしょー。アクローマで勝ち
2:1ターンでヒヨケムシが2体走ってきた
3:アクローマと処罰者で勝ち
5回戦 ID
6回戦 トス
準々決 太陽権@タイムシフト ○○
1:俺ライフ2、相手ライフ6で絶天。お互いハンドは0
運命のトップは・・・蘇生でした
2:相手土地事故わかったので印鑑カウンター。その隙に押し切り
準決 ZOO@ZENO ××
1:3ターン目にランデスでなくサバンナ出された瞬間。あっ、こいつうまくなったなと思った。
2:これからは相手に次のプレイがばれてでもマナはしっかり分けておこう
実際このZOOはかなり良い調整だと思う。ZOO自体あまり詳しくないが、最近見た中ではベストだ。
中速だらけの富山で、このビートダウン優勝はまさに新しい時代の到来。新しい感性のおかげで俺もこの大会でずいぶん強くなれたよ
そしてこれが富山のデスティニー
使用デッキはもちろん、イケメンコントロール・デスティニー
1回戦 青黒ゾンビウィニー@New! ○○
1:ドロースペルすべてカウンターして処罰者で押し切り
2:処罰者がプロテクション(緑)になるも、6/6飛行はやっぱり強い
2回戦 king crab@モルツ ○○
もったいないにつきる
1:相手、たいしてドロースペル使っていないのに、異常に土地が伸びていたので手札相当苦しいはずと、パワーカード連打でアクローマに許可が
2:バイパーが強くて困るも、ガジー×2+天国ががんばってテフェリー様降臨。アクローマの射程圏内に入ったところで夜明けの集会見せて終了
3回戦 ランデス@我が友 ××
1:ドローが、ラス+強迫的研究+マナソース14って。
土地16枚とか引きすーぎ
2:土地2枚で止まる。3枚目はお帰りとかナメてる
4回戦 イケメンコントロールOne@富山のコンボ王 ○×○
相手、遥か見→アリーナ→ロックス→迫害→ラスとか・・・
し・・・知ってるぞ!このデッキ。よく知ってるデッキだ!!
1:相手手札をポロリ。糾弾落としたらダメでしょー。アクローマで勝ち
2:1ターンでヒヨケムシが2体走ってきた
3:アクローマと処罰者で勝ち
5回戦 ID
6回戦 トス
準々決 太陽権@タイムシフト ○○
1:俺ライフ2、相手ライフ6で絶天。お互いハンドは0
運命のトップは・・・蘇生でした
2:相手土地事故わかったので印鑑カウンター。その隙に押し切り
準決 ZOO@ZENO ××
1:3ターン目にランデスでなくサバンナ出された瞬間。あっ、こいつうまくなったなと思った。
2:これからは相手に次のプレイがばれてでもマナはしっかり分けておこう
実際このZOOはかなり良い調整だと思う。ZOO自体あまり詳しくないが、最近見た中ではベストだ。
中速だらけの富山で、このビートダウン優勝はまさに新しい時代の到来。新しい感性のおかげで俺もこの大会でずいぶん強くなれたよ
そしてこれが富山のデスティニー
富山県大会結果 その2
2006年10月30日今回俺の使用デッキは、
「イケメンコントロール・デスティニー」
デッキ製作者が言うには、
「太陽拳を越えるパワー、セレズニアに匹敵する安定感、トロンと互角のカウンタードロー能力を持つ最新鋭のデッキだ。
恐らくは、このデスティニーがこれからの戦いの主役になるデッキだろう。」
とのことです。
「イケメンコントロール・デスティニー」
デッキ製作者が言うには、
「太陽拳を越えるパワー、セレズニアに匹敵する安定感、トロンと互角のカウンタードロー能力を持つ最新鋭のデッキだ。
恐らくは、このデスティニーがこれからの戦いの主役になるデッキだろう。」
とのことです。
富山県大会結果 その1
2006年10月30日コメント (1)風邪+最近の疲労困憊がでた大会でした
青緑ギルドランドが本気で白青ギルドランドに見えていました。使う時によーく見て、初めて色の違いに気付きました。やっべ
まずは、ZENO君おめでとう。
YUKI、ネコさん、ミラクル水酉予選抜けオメ
アツオはとりあえずジンクス打破オメ。1STからのキャラも少なくなったの〜
そして我が友には、神戸でひたすらカードを集めてもらったりと色々苦労をかけたの〜
礼として、マジックの大会に付き合います
名古屋か?京都か?
青緑ギルドランドが本気で白青ギルドランドに見えていました。使う時によーく見て、初めて色の違いに気付きました。やっべ
まずは、ZENO君おめでとう。
YUKI、ネコさん、ミラクル水酉予選抜けオメ
アツオはとりあえずジンクス打破オメ。1STからのキャラも少なくなったの〜
そして我が友には、神戸でひたすらカードを集めてもらったりと色々苦労をかけたの〜
礼として、マジックの大会に付き合います
名古屋か?京都か?
県大会
2006年10月26日やっぱり、新スタンダードのお披露目は県大会から始まらないと盛り上がらないんだよな。LOMは別としても
神戸のサイドイベントの方が規模がデカイ
やはり、地域ぐるみの都道府県やった後に、みんなで全国へ!って展開じゃないと熱くないぜ
神戸のサイドイベントの方が規模がデカイ
やはり、地域ぐるみの都道府県やった後に、みんなで全国へ!って展開じゃないと熱くないぜ
Fun With Fungus / 菌糸大繁殖 改
2006年10月21日さて、僕は本当にPT神戸にいけませんでした
エタドラ欲しかったな〜
ROMの記事を読んだら、ラウンド4 :苗木トークンを連続で場にだすことによる《獣群のナール/Herd Gnarr》の突然強化システムも組み込まれており・・・・
マナを加速した後に、《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller》《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid》と非常にシステマティックな動き・・・
《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid》は除去されるものの、キーカードである《獣群のナール/Herd Gnarr》をキャストしなんとか揺さぶりをかけようとする・・・・
などと書いてあって、やっべ獣群のナールって構築レベルかよ。完璧読み間違えた・・・
と思ったらLimitedの話で一安心
余談は置いといて、ファンファンというからにはサリッドを前面に押し上げねばなるまい
というわけで下記は確定
こういうファンデッキがトーナメントデッキに勝つには相手を事故らせるしかない。というわけで相手の事故を促進するには手札破壊。
《Stupor / 呆然》をいれよう
黒緑といえば、強力なクリーチャー+強力な除去で推し進む!
除去呪文は8枚(2種類)くらいはいれたい。
1つは《突然の死/Sudden Death》で文句なしなんだが、このブロック黒除去ほんと弱いんだな
構築LVの黒除去が全然ない。そんな中で僕の見に止まった除去は、相手の事故を進める+こっちはクリーチャーの質が良くないのと、低マナクリーチャーということでマッチしていると思うよ。小POX
? クリーチャーの単体としてのパワーが低い
? 全体除去に非常に弱い
残りはこれらを補うカードをいれよう
候補としては、《Call of the Herd / 獣群の呼び声》、《Spectral Force / 幽体の魔力》、《Stonewood Invocation / 岩石樹の祈り》、《Thelonite Hermit / セロン教の隠遁者》、《Sengir Nosferatu / センギアの吸血魔》、《Stronghold Overseer / 要塞の監視者》
など、主にレアカードが挙げられる
君のもってるパワーカードでとどめをさそう!
とりあえず、今回はレア禁止ということで、《Call of the Herd / 獣群の呼び声》にしておこう
エタドラ欲しかったな〜
ROMの記事を読んだら、ラウンド4 :苗木トークンを連続で場にだすことによる《獣群のナール/Herd Gnarr》の突然強化システムも組み込まれており・・・・
マナを加速した後に、《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller》《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid》と非常にシステマティックな動き・・・
《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid》は除去されるものの、キーカードである《獣群のナール/Herd Gnarr》をキャストしなんとか揺さぶりをかけようとする・・・・
などと書いてあって、やっべ獣群のナールって構築レベルかよ。完璧読み間違えた・・・
と思ったらLimitedの話で一安心
余談は置いといて、ファンファンというからにはサリッドを前面に押し上げねばなるまい
というわけで下記は確定
4 《サリッド/Thallid》
4 《Thelon of Havenwood/ヘイヴンウッドのセロン》
4 《Deathspore Thallid/死胞子のサリッド》
3 《Thallid Germinator/サリッドの発芽者》
4 《Sporesower Thallid/胞子撒きのサリッド》
こういうファンデッキがトーナメントデッキに勝つには相手を事故らせるしかない。というわけで相手の事故を促進するには手札破壊。
《Stupor / 呆然》をいれよう
4 《サリッド/Thallid》
4 《Thelon of Havenwood/ヘイヴンウッドのセロン》
4 《Deathspore Thallid/死胞子のサリッド》
4 《Thallid Germinator/サリッドの発芽者》
4 《Sporesower Thallid/胞子撒きのサリッド》
4 《Stupor / 呆然》
黒緑といえば、強力なクリーチャー+強力な除去で推し進む!
除去呪文は8枚(2種類)くらいはいれたい。
1つは《突然の死/Sudden Death》で文句なしなんだが、このブロック黒除去ほんと弱いんだな
構築LVの黒除去が全然ない。そんな中で僕の見に止まった除去は、相手の事故を進める+こっちはクリーチャーの質が良くないのと、低マナクリーチャーということでマッチしていると思うよ。小POX
4 《サリッド/Thallid》ここまできたらデッキの9割は完成。よく見回してみてわかることは、
4 《Thelon of Havenwood/ヘイヴンウッドのセロン》
4 《Deathspore Thallid/死胞子のサリッド》
4 《Thallid Germinator/サリッドの発芽者》
4 《Sporesower Thallid/胞子撒きのサリッド》
4 《Smallpox / 小悪疫》
4 《Sudden Death / 突然の死》
4 《Stupor / 呆然》
? クリーチャーの単体としてのパワーが低い
? 全体除去に非常に弱い
残りはこれらを補うカードをいれよう
候補としては、《Call of the Herd / 獣群の呼び声》、《Spectral Force / 幽体の魔力》、《Stonewood Invocation / 岩石樹の祈り》、《Thelonite Hermit / セロン教の隠遁者》、《Sengir Nosferatu / センギアの吸血魔》、《Stronghold Overseer / 要塞の監視者》
など、主にレアカードが挙げられる
君のもってるパワーカードでとどめをさそう!
とりあえず、今回はレア禁止ということで、《Call of the Herd / 獣群の呼び声》にしておこう
Fun With Fungus / 菌糸大繁殖 改
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クリーチャー系 23
4 《サリッド / Thallid》
4 《Thelon of Havenwood / ヘイヴンウッドのセロン》
4 《Deathspore Thallid / 死胞子のサリッド》
4 《Call of the Herd / 獣群の呼び声》
3 《Thallid Germinator / サリッドの発芽者》
4 《Sporesower Thallid / 胞子撒きのサリッド》
その他 14
4 《Smallpox / 小悪疫》
4 《Sudden Death / 突然の死》
4 《Stupor / 呆然》
2 《Krosan Grip / クローサの掌握》
土地 23
1 《ペンデルヘイヴン / Pendelhaven》
12 《森/Forest》
10 《沼/Swamp》
Fun With Fungus / 菌糸大繁殖×2
2006年10月12日なんか忘れていると思っていたらテーマデッキで遊ぶの忘れてた
と、いうわけで2個も買えば十分トーナメントレベルの菌糸大繁殖デッキを見てみよう
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Fun With Fungus / 菌糸大繁殖
3ターンに1つしか出ず、1/1でしかない苗木トークンに頼っていてはデッキの線が細い。苗木はおまけと考え、ここはヘイヴンウッドのセロン(R)により胞子トークンを生かしたデッキにした方が強そうだ。
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《暗殺/Assassinate》 C (2)(黒) TSP 1
:せっかく黒を使っているんだから除去は8〜12枚くらいは入れたい。候補の一つ
《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid》 C (1)(黒) TSP 3
:デッキのテーマであるサリッドでありながら除去能力まである。
《戦慄の復活/Dread Return》 U (2)(黒)(黒) TSP 1
:強いカードだが、デッキに強いクリーチャーがいないと意味がない。しかも蘇ってくるのが最低4マナ以上でないと効果も薄い。ここは一つ没の方向で
《堕ちたる理想/Fallen Ideal》 U (2)(黒) TSP 2
:このデッキの弱点である回避力を補ってくれる良いカード。奇襲性が高い所も評価はできる。だが苗木を諦めた時点で本当は入れたくない
《虚弱/Feebleness》 C (1)(黒) TSP 1
:没
《突然の死/Sudden Death》 U (1)(黒)(黒) TSP 2
:このデッキの除去のエース。問答無用で4枚入れ
《獣群のナール/Herd Gnarr》 C (3)(緑) TSP 2
:苗木をおまけとした時点で没
《クローサの掌握/Krosan Grip》 U (2)(緑) TSP 1
:数枚は入れておきたい帰化系スペル。でもメインなら刹那よりもっと直線的な能力のほうが嬉しい
《古きクローサの力/Might of Old Krosa》 U (緑) TSP 1
:あると相手の計算をくるわせる強化系スペル
《ペンデルヘイヴンの古老/Pendelhaven Elder》 U (1)(緑) TSP 2 :絵が怖すぎる。苗木を切った時点で没。
《凶暴なサリッド/Savage Thallid》 C (3)(緑)(緑) TSP 2
:5マナでこの能力では実戦には耐えられない。しかし最近の環境での再生は評価できる
《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》 U (2)(緑)(緑) TSP 2 :このデッキのエースクリーチャー。問答無用で4枚。
《芽吹き/Sprout》 C (緑) TSP 2
:苗木はおまけの胞子だけとしたので没。
《数の力/Strength in Numbers》 C (1)(緑) TSP 2
:没
《サリッド/Thallid》 T (緑) TSB 2
:入手困難なタイムシフトを2枚もいれておいてくれるなんてなんていい仕事してるんだ
《サリッドの発芽者/Thallid Germinator》 C (2)(緑) TSP 3
:3マナにしては能力が弱すぎる。しかし人材不足のサリッド達、使うこともやむなし。
《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller》 C (1)(緑) TSP 3 :いくらサリッドが人材不足とはいえ、メインから壁をつかうほど落ちぶれてはいないわ。しかし、サイドカードとしては良いカード。相手が自分より早くてパワーがあるならサイドボードに入れておこう。
《ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood》 R (緑)(緑) TSP 1 :このデッキのキークリーチャー。菌糸大繁殖で生きるなら買ってでも4枚揃えろ。
《新緑の抱擁/Verdant Embrace》 R (3)(緑)(緑) TSP 1
:レアだけど正直効果が薄すぎる+奇襲性も低い。泣く泣く切りましょう。
《ワームウッドのドライアド/Wormwood Dryad》 C (2)(緑) TSP 1
:テーマにあっていない。
《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》 T (0) TSB 1
:ライフゲイン(有限)の弱さがわかった時、君も中級だ。
ちなみに俺はミラディンブロックのリミテッド。白ビーコンでライフ60になったが負けた記憶があります。
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 T TSB 1
:まさにこのデッキのためにあるカード。伝説だから1枚にしたい所だが、2枚くらい入れても問題なし
上述の検討より俺のつくり上げたファンファンデッキは、
正直芸がない。入れたくないけどカード無いから入れているカードが多い。
次はタイムシフトブロックで強化してみよう
と、いうわけで2個も買えば十分トーナメントレベルの菌糸大繁殖デッキを見てみよう
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Fun With Fungus / 菌糸大繁殖
3ターンに1つしか出ず、1/1でしかない苗木トークンに頼っていてはデッキの線が細い。苗木はおまけと考え、ここはヘイヴンウッドのセロン(R)により胞子トークンを生かしたデッキにした方が強そうだ。
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《暗殺/Assassinate》 C (2)(黒) TSP 1
:せっかく黒を使っているんだから除去は8〜12枚くらいは入れたい。候補の一つ
《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid》 C (1)(黒) TSP 3
:デッキのテーマであるサリッドでありながら除去能力まである。
《戦慄の復活/Dread Return》 U (2)(黒)(黒) TSP 1
:強いカードだが、デッキに強いクリーチャーがいないと意味がない。しかも蘇ってくるのが最低4マナ以上でないと効果も薄い。ここは一つ没の方向で
《堕ちたる理想/Fallen Ideal》 U (2)(黒) TSP 2
:このデッキの弱点である回避力を補ってくれる良いカード。奇襲性が高い所も評価はできる。だが苗木を諦めた時点で本当は入れたくない
《虚弱/Feebleness》 C (1)(黒) TSP 1
:没
《突然の死/Sudden Death》 U (1)(黒)(黒) TSP 2
:このデッキの除去のエース。問答無用で4枚入れ
《獣群のナール/Herd Gnarr》 C (3)(緑) TSP 2
:苗木をおまけとした時点で没
《クローサの掌握/Krosan Grip》 U (2)(緑) TSP 1
:数枚は入れておきたい帰化系スペル。でもメインなら刹那よりもっと直線的な能力のほうが嬉しい
《古きクローサの力/Might of Old Krosa》 U (緑) TSP 1
:あると相手の計算をくるわせる強化系スペル
《ペンデルヘイヴンの古老/Pendelhaven Elder》 U (1)(緑) TSP 2 :絵が怖すぎる。苗木を切った時点で没。
《凶暴なサリッド/Savage Thallid》 C (3)(緑)(緑) TSP 2
:5マナでこの能力では実戦には耐えられない。しかし最近の環境での再生は評価できる
《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》 U (2)(緑)(緑) TSP 2 :このデッキのエースクリーチャー。問答無用で4枚。
《芽吹き/Sprout》 C (緑) TSP 2
:苗木はおまけの胞子だけとしたので没。
《数の力/Strength in Numbers》 C (1)(緑) TSP 2
:没
《サリッド/Thallid》 T (緑) TSB 2
:入手困難なタイムシフトを2枚もいれておいてくれるなんてなんていい仕事してるんだ
《サリッドの発芽者/Thallid Germinator》 C (2)(緑) TSP 3
:3マナにしては能力が弱すぎる。しかし人材不足のサリッド達、使うこともやむなし。
《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller》 C (1)(緑) TSP 3 :いくらサリッドが人材不足とはいえ、メインから壁をつかうほど落ちぶれてはいないわ。しかし、サイドカードとしては良いカード。相手が自分より早くてパワーがあるならサイドボードに入れておこう。
《ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood》 R (緑)(緑) TSP 1 :このデッキのキークリーチャー。菌糸大繁殖で生きるなら買ってでも4枚揃えろ。
《新緑の抱擁/Verdant Embrace》 R (3)(緑)(緑) TSP 1
:レアだけど正直効果が薄すぎる+奇襲性も低い。泣く泣く切りましょう。
《ワームウッドのドライアド/Wormwood Dryad》 C (2)(緑) TSP 1
:テーマにあっていない。
《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》 T (0) TSB 1
:ライフゲイン(有限)の弱さがわかった時、君も中級だ。
ちなみに俺はミラディンブロックのリミテッド。白ビーコンでライフ60になったが負けた記憶があります。
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 T TSB 1
:まさにこのデッキのためにあるカード。伝説だから1枚にしたい所だが、2枚くらい入れても問題なし
上述の検討より俺のつくり上げたファンファンデッキは、
Fun With Fungus / 菌糸大繁殖×2
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クリーチャー24
4 《サリッド/Thallid》
4 《ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood》
4 《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid》
4 《サリッドの発芽者/Thallid Germinator》 ←不満
4 《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》
4 《凶暴なサリッド/Savage Thallid》 ←不満
その他12
4 《突然の死/Sudden Death》
2 《暗殺/Assassinate》 ←不満
2 《古きクローサの力/Might of Old Krosa》
2 《堕ちたる理想/Fallen Ideal》 ←不満
2 《クローサの掌握/Krosan Grip》
土地24
1 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
13 《森/Forest》
10 《沼/Swamp》
正直芸がない。入れたくないけどカード無いから入れているカードが多い。
次はタイムシフトブロックで強化してみよう