悪魔杯の結果みてたら、ボブとフィンケルとブッディの夢のコラボデッキを発見
よし、俺はこれになだれ乗りも入れることにしよう
神戸行く予定はないけど何個か作ってみた

1.イケメンコントロールデストロイ
2.無限イケメン
3.イケメンストライク

正直仮想メタがないので途中でやめた。
今年LOMいつからだろう・・・
MTG:時のらせんはTSのおかげでレア2倍の楽しさがあるので、開け甲斐があります

連ザ:連ザの醍醐味である、変形、CSが使えるセイバーは、このゲームベスト機体では?と思ってきました。

対戦:「フリーダムもジャスティスも俺が倒してやる!」
ってシンは魅力的なキャラだな〜

おかわり

2006年10月5日
キタコレ!
《Psionic Blast / 心霊破》と《Ancestral Vision / 祖先の幻視》
ってセットかよ
わははは、
センギアの吸血魔(R)と暗黒(TS)でしたー
なぜテーマデッキをチェックするか
それはまだ見ぬ初心者と新エキスパンションのカードを憶えるため

Fun With Fungus / 菌糸大繁殖
《暗殺/Assassinate》 C (2)(黒) TSP 1
《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid》 C (1)(黒) TSP 3
《戦慄の復活/Dread Return》 U (2)(黒)(黒) TSP 1
《堕ちたる理想/Fallen Ideal》 U (2)(黒) TSP 2
《虚弱/Feebleness》 C (1)(黒) TSP 1
《突然の死/Sudden Death》 U (1)(黒)(黒) TSP 2
《獣群のナール/Herd Gnarr》 C (3)(緑) TSP 2
《クローサの掌握/Krosan Grip》 U (2)(緑) TSP 1
《古きクローサの力/Might of Old Krosa》 U (緑) TSP 1
《ペンデルヘイヴンの古老/Pendelhaven Elder》 U (1)(緑) TSP 2
《凶暴なサリッド/Savage Thallid》 C (3)(緑)(緑) TSP 2
《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》 U (2)(緑)(緑) TSP 2
《芽吹き/Sprout》 C (緑) TSP 2
《数の力/Strength in Numbers》 C (1)(緑) TSP 2
《サリッド/Thallid》 T (緑) TSB 2
《サリッドの発芽者/Thallid Germinator》 C (2)(緑) TSP 3
《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller》 C (1)(緑) TSP 3
《ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood》 R (緑)(緑) TSP 1
《新緑の抱擁/Verdant Embrace》 R (3)(緑)(緑) TSP 1
《ワームウッドのドライアド/Wormwood Dryad》 C (2)(緑) TSP 1
《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》 T (0) TSB 1
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 T TSB 1
《森/Forest》 B TSP 13
《沼/Swamp》 B TSP 10

《戦慄の復活/Dread Return》、《突然の死/Sudden Death》、《クローサの掌握/Krosan Grip》、《古きクローサの力/Might of Old Krosa》とスタンダードLVの強力なカード
デッキのコンセプトである、《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》、レアの《ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood》もしっかり入っている
そしてタイムシフトからは《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》

かなりのお薦め
予想をはるかに超えた確立でした。これに紫+優秀なアンコモン・コモンブロックと考えると・・・これは買いだな!

と思った矢先に通販激安で買う気が萎えた
さてそろそろレア期待値のデータだして、何Box買うか検討しなくてわ
箱買いはラヴニカ以来だから楽しみだ

Curse of the Cabal / 陰謀団の呪い (9)(黒)
ソーサリー Time Spiral,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントの半分(端数切捨て)を生け贄に捧げる。
待機2 ― (2)(黒)(黒)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、陰謀団の呪いが待機状態であるならば、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、陰謀団の呪いの上に時間(time)カウンターを2個置く。

永遠にプレイされない呪文。まぁ目的は発動にはありませんが
2個は多いな〜

Demonic Collusion / 悪魔の談合 (3)(黒)(黒)
ソーサリー Time Spiral,レア
バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文をプレイするための追加コストとしてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す

墓地に落とす能力が便利

Endrek Sahr, Master Breeder / 練達の育種師、エンドレク・サール (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、黒の1/1のスラル(Thrull)クリーチャー・トークンをX個場に出す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
2/2

デッキの中心になれるパワー。Maltsが育種師になってた

Liege of the Pit / 奈落のしもべ (5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) Time Spiral,レア
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、奈落のしもべ以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたがそうしなかった場合、奈落のしもべはあなたに7点のダメージを与える。
変異(黒)(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
7/7

重い呪文にデメリットは不要。僕は望んでいるのは相手に7点与えるくらいの奴です

Lim-Dul the Necromancer / 屍術師リム=ドゥール (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードをあなたのコントロールの下で場に戻す。それがクリーチャーである場合、それはその他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)である。
(1)(黒):ゾンビ1体を対象とし、それを再生する。
4/4

いらん

Living End / 死せる生 
ソーサリー Time Spiral,レア
死せる生は黒である。
待機3 ― (2)(黒)(黒)
各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをゲームから取り除く。その後、自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後、この方法で自分が取り除いたすべてのカードを場に出

待機コストみると、本家って本当に強かったんだな〜

Magus of the Mirror / 鏡の大魔術師 (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
(T),鏡の大魔術師を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。あなたのライフの総量と、そのプレイヤーのライフの総量を交換する。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
4/2

いらん

Nether Traitor / 冥界の裏切り者 (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Time Spiral,レア
速攻
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
他のクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある冥界の裏切り者を場に戻す。
1/1

何度も蘇ってきては生け贄にされる健気なペット的存在

Plague Sliver / 疫病スリヴァー (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Time Spiral,レア
すべてのスリヴァー(Sliver)は「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
5/5

ユコラは強い

Sengir Nosferatu / センギアの吸血魔 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) Time Spiral,レア
飛行
(1)(黒),センギアの吸血魔をゲームから取り除く:飛行を持つ黒の1/2のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。それは「(1)(黒),このクリーチャーを生け贄に捧げる:ゲームから取り除かれている《センギアの吸血魔》という名前のカードを1枚、そのオーナーのコントロールの下で場に戻す。」の能力を持つ。
4/4

くるくる蝙蝠になったりしても、結局神の怒りからは逃れられないのが笑える
対戦中にやる奴いるわ〜

Stronghold Overseer / 要塞の監視者 (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) Time Spiral,レア
飛行
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
(黒)(黒):シャドーを持つクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受け、シャドーを持たないクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
5/5

強いけどOverパワー感がある

Sudden Spoiling / 突然の俗化 (1)(黒)(黒)
インスタント Time Spiral,レア
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで0/2になるとともにすべての能力を失う

僕のスリヴァー達の全能力がなくなった記憶があります

黒レア期待値 4/12
可能レア   8/12
Ancestral Vision / 祖先の幻視 
ソーサリー Time Spiral,レア
祖先の幻視は青である。
待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態でゲームから取り除く。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。

弱いと見た

Deep-Sea Kraken / 深海のクラーケン (7)(青)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) Time Spiral,レア
深海のクラーケンはブロックされない。
待機9 ― (2)(青)
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、深海のクラーケンが待機状態であるならば、それから時間(time)カウンターを1個取り除く。
6/6

個人的には好きだ

Draining Whelk / 吸収するウェルク (4)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) Time Spiral,レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
飛行
吸収するウェルクが場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。吸収するウェルクの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。

いらん

Ixidron / イクシドロン (3)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) Time Spiral,レア
イクシドロンが場に出るに際し、他のトークンではないすべてのクリーチャーを裏向きにする。それらは2/2のクリーチャーである。
イクシドロンのパワーとタフネスはそれぞれ、場に出ている裏向きのクリーチャーの数に等しい。
*/*

いらん

Magus of the Jar / 壺の大魔術師 (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
(T),壺の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを裏向きにしてゲームから取り除き、カードを7枚引く。ターン終了時に、各プレイヤーは自分の手札をすべて捨て、この方法で自分がゲームから取り除いた各カードを自分の手札に戻す。
3/3

一方的なアドバンテージが稼げそうだ

Moonlace / 月の色 (青)
インスタント Time Spiral,レア
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は無色になる。

アメリカ人のジョークには付き合いきれない

Psionic Sliver / 心霊スリヴァー (4)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Time Spiral,レア
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心霊スリヴァーはそれに2点のダメージを与え、自身に3点のダメージを与える。」の能力を持つ。
2/2

スリヴァーの切り札1

Sprite Noble / スプライトの貴族 (1)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) Time Spiral,レア
飛行
飛行を持つ、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
(T):飛行を持つ、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2

アンコモン並みの地味さ

Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
あなたがオーナーである、場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにのみ呪文をプレイできる。
3/4

カウンターミラーの救世主

Trickbind / 計略縛り (1)(青)
インスタント Time Spiral,レア
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。この方法でパーマネントの起動型能力が打ち消された場合、このターン、そのパーマネントの起動型能力はプレイできない。(マナ能力は対象にならない。)

もみけし程度

Vesuvan Shapeshifter / ヴェズーヴァの多相の戦士 (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) Time Spiral,レア
ヴェズーヴァの多相の戦士が場に出るか表向きになるに際し、あなたは場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」の能力を得る。
変異(1)(青)
0/0

わりかし使いやすそう

Walk the Aeons / 永劫での歩み (4)(青)(青)
ソーサリー Time Spiral,レア
バイバック ― 島(Island)を3つ生け贄に捧げる。(あなたはこの呪文をプレイするための追加コストとして島を3つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

バイバックはおまけ

青レア期待値 4/12
可 期待値  7/12
Fungus Sliver / 菌類スリヴァー (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・スリヴァー(Sliver) Time Spiral,レア
すべてのスリヴァー(Sliver)は「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」の能力を持つ。(ダメージはカウンターが置かれる前に与えられる。)
2/2

いらん

Hypergenesis / 超起源 
ソーサリー Time Spiral,レア
超起源は緑である。
待機3 ― (1)(緑)(緑)
あなたから始めて、各プレイヤーはアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地・カードを自分の手札から場に出してもよい。この手順を、誰もカードを場に出さなくなるまで繰り返す。

使ってみたいカード。でもいらんなぁ

Magus of the Candelabra / 燭台の大魔術師 (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
(X),(T):土地X個を対象とし、それをアンタップする。
1/2

いらん

Spectral Force / 幽体の魔力 (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) Time Spiral,レア
トランプル
幽体の魔力が攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
8/8

強いアンタップカードがあれば化けるか
2回に一回でも十分か

Spike Tiller / スパイクの耕し手 (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) Time Spiral,レア
スパイクの耕し手は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。
(2),スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2),スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、依然として土地でもある2/2のクリーチャーになる。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0

いらん

Squall Line / 突風線 (X)(緑)(緑)
インスタント Time Spiral,レア
突風線は飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。

なんか緑が攻撃的になってきてるなぁ

Stonewood Invocation / 岩石樹の祈り (3)(緑)
インスタント Time Spiral,レア
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに、このターン呪文や能力の対象にならない。

刹那の絵ってかっこいいわ

Thelon of Havenwood / ヘイヴンウッドのセロン (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) Time Spiral,レア
各ファンガス(Fungus)は、その上に置かれている胞子(spore)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
(黒)(緑),いずれかの墓地にあるファンガス・カードを1枚、ゲームから取り除く:場に出ている各ファンガスの上に胞子カウンターを1個置く。
2/2

専用デッキカード

Thelonite Hermit / セロン教の隠遁者 (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) Time Spiral,レア
すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。
変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4個場に出す。
1/1

能力は強力

Unyaro Bees / ウンヤロ蜂 (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) Time Spiral,レア
飛行
(緑):ウンヤロ蜂はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑),ウンヤロ蜂を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウンヤロ蜂はそれに2点のダメージを与える。
0/1

いらん

Verdant Embrace / 新緑の抱擁 (3)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) Time Spiral,レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに「各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1個、あなたのコントロールの下で場に出す。」の能力を持つ。

いらん

Wurmcalling / ワーム呼び (X)(緑)
ソーサリー Time Spiral,レア
バイバック(2)(緑)(あなたはこの呪文をプレイするための追加コストとして(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)
緑のX/Xのワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。

トロンで使ってみたい

でかいとデメリットが付いてくる時代が到来のようです
僕はでかくて強い能力が欲しいのに

緑レア期待値 2/12
悪くないのは 5/12
神河はもう頭から離したほうがいいのかもしれない
これからは小型でぴちぴちやる時代だ

Dralnu, Lich Lord / 死者の王、ドラルヌ (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ロード(Lord) Time Spiral,レア
死者の王、ドラルヌにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる。
(T):あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、あなたがそれをプレイする際のマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストでプレイしてもよい。その後、それをゲームから取り除く。)
3/3

特大ポスターどうしよ

Ith, High Arcanist / 高位の秘儀術師、イス (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
警戒
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージを0に軽減する。
待機4 ― (白)(青)
3/5

待機持ちって強いのかな。さあデッキを考えよう

Kaervek the Merciless / 無慈悲なる者ケアヴェク (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) Time Spiral,レア
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。無慈悲なる者ケアヴェクはそれに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。
5/4

いらん

Mishra, Artificer Prodigy / 工匠の神童、ミシュラ (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) Time Spiral,レア
あなたがアーティファクト呪文をプレイするたび、あなたは自分の墓地、手札、ライブラリーからその呪文と同じ名前のカードを1枚探し、それを場に出す。あなたがこの方法で自分のライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。
4/4

いっぱい当たったらデッキ作りたくなるカード

Saffi Eriksdotter / サッフィー・エリクスドッター (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) Time Spiral,レア
サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが場から墓地に置かれるとき、そのカードを場に戻す。
2/2

よさげ

Scion of the Ur-Dragon / 始祖ドラゴンの末裔 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) Time Spiral,レア
飛行
(2):あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。そうした場合、始祖ドラゴンの末裔はターン終了時までそのカードのコピーになる。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
4/4

いらん

Stonebrow, Krosan Hero / クローサの英雄、ストーンブラウ (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) Time Spiral,レア
トランプル
あなたがコントロールする、トランプルを持つクリーチャーが攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
4/4

まぁまぁ。火よけ虫で4点、6点、12点って流れたらステキ

Candles of Leng / レンの蝋燭 (2)
アーティファクト Time Spiral,レア
(4),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたの墓地にあるカードと同じ名前を持つ場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。

いらん

Gauntlet of Power / 魔力の篭手 (5)
アーティファクト Time Spiral,レア
魔力の篭手が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
選ばれた色のマナを出す目的で基本土地がタップされるたび、そのコントローラーは自分のマナ・プールに、その色のマナ1点を加える。

自分だけ春の鼓動って強いかも

Hivestone / 巣石 (2)
アーティファクト Time Spiral,レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、それの他のクリーチャー・タイプに加えてスリヴァー(Sliver)である。

いらん

Lotus Bloom / 睡蓮の花 
アーティファクト Time Spiral,レア
待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態でゲームから取り除く。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ3点を加える。

プロモで貰えるとは思わんだ

Sarpadian Empires, Vol. VII / サーペイディア諸帝国史、第七巻 (3)
アーティファクト Time Spiral,レア
サーペイディア諸帝国史、第七巻が場に出るに際し、あなたは「白の市民(Citizen)」「青のカマリッド(Camarid)」「黒のスラル(Thrull)」「赤のゴブリン(Goblin)」「緑の苗木(Saproling)」から1つを選ぶ。
(3),(T):選ばれた色とタイプの1/1のクリーチャー・トークンを1個場に出す

名前かっこいい

Stuffy Doll / ぬいぐるみ人形 (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) Time Spiral,レア
ぬいぐるみ人形が場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形は破壊されない。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ値のダメージを与える。
(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。

ちょっと欲しい

Triskelavus / トリスケラバス (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) Time Spiral,レア
飛行
トリスケラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。
(1),トリスケラバスから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ1/1のトリスケラバイト(Triskelavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
1/1

いらん

Academy Ruins / アカデミーの廃墟 
伝説の土地 Time Spiral,レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1)(青),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

多分強いんだろうな

Flagstones of Trokair / トロウケアの敷石 
伝説の土地 Time Spiral,レア
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
トロウケアの敷石が場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す

1枚入れ必須。何枚まではいるのか

Gemstone Caverns / 宝石の洞窟 
伝説の土地 Time Spiral,レア
宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが先攻でない場合、あなたはそれが運勢(luck)カウンターを1個置いて場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうした場合、あなたの手札にあるカードを1枚、ゲームから取り除く。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれている場合、代わりにあなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。

いらん。Luckカウンター取り除かれたりでもしたら惨めだな〜

Kher Keep / カー砦 
伝説の土地 Time Spiral,レア
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
(1)(赤),(T):「カー砦のコボルド(Kobolds of Kher Keep)」という名前の、赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。

使うかどうかは別にして、魅力的。赤がでたらな最高だったのに

Swarmyard / 群がりの庭 
土地 Time Spiral,レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):昆虫(Insect)1体かネズミ(Rat)1体か蜘蛛(Spider)1体かリス(Squirrel)1体を対象とし、それを再生する。

ラヴニカ落ちてからだろうな

Vesuva / ヴェズーヴァ 
土地 Time Spiral,レア
ヴェズーヴァが場に出るに際し、あなたは場に出ている土地を1つ選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァは選ばれた土地のコピーとしてタップ状態で場に出る。

いらん。タップじゃなかったら神

その他期待値3/20
大目に見たら8/20
何でも順番通りにやる必要はない。性格の悪い僕は、報告書なんかは後ろの方から読んでいきます

Bogardan Hellkite / ボガーダンのヘルカイト (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) Time Spiral,レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
飛行
ボガーダンのヘルカイトが場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。ボガーダンのヘルカイトはそれらに、5点のダメージを好きなように割り振って与える。
5/5

突如でてくるこの能力は魅力的。カウンターしながら出てきたら最悪

Fortune Thief / 運命の盗人 (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) Time Spiral,レア
あなたのライフの合計を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
0/1

いらない

Greater Gargadon / 大いなるガルガドン (9)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Time Spiral,レア
待機10 ― (赤)
アーティファクト、クリーチャー、土地を1つ生け贄に捧げる:大いなるガルガドンから時間(time)カウンターを1個取り除く。この能力は、大いなるガルガドンが待機状態である場合にのみプレイできる。
9/7

待機状態に意味のあるカード。コンボ用?。出てきたら出てきたで強力だし

Ib Halfheart, Goblin Tactician / ゴブリンの戦術家、半心臓のイッブ (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・アドバイザー(Advisor) Time Spiral,レア
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)がブロックされるたび、それを生け贄に捧げる。そうした場合、それはそれをブロックしている各クリーチャーに4点のダメージを与える。
山(Mountain)を2つ生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2個場に出す。
3/2

強制生け贄ってのが気に入らないが、ゴブデッキに数枚入る可能性有り

Jaya Ballard, Task Mage / 特務魔道士ヤヤ・バラード (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) Time Spiral,レア
(赤),(T),カードを1枚捨てる:青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
(1)(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。特務魔道士ヤヤ・バラードはそれに3点のダメージを与える。この方法でダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
(5)(赤)(赤),(T),カードを1枚捨てる:特務魔道士ヤヤ・バラードは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。
2/2

書いてあることはすごいね

Magus of the Scroll / 巻物の大魔術師 (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
(3),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。あなたの手札からカードを1枚、無作為に公開する。そのカードが指定されたカードであった場合、巻物の大魔術師はそれに2点のダメージを与える。
1/1

「失礼ですが、あなたがTOPレアですか?」
巻物「はい、そうです」

Norin the Wary / 二の足踏みのノリン (赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) Time Spiral,レア
いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするか、いずれかのクリーチャーが攻撃に参加したとき、二の足踏みのノリンをゲームから取り除く。ターン終了時に、それをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。
2/1

??

Pardic Dragon / パーディック山のドラゴン (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) Time Spiral,レア
飛行
(赤):パーディック山のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
待機2 ― (赤)(赤)
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、パーディック山のドラゴンが待機状態である場合、そのプレイヤーはパーディック山のドラゴンの上に時間(time)カウンターを1個置いてもよい。
4/4

待機システムは強いのか弱いのか、乞うご期待

Reiterate / 反復 (1)(赤)(赤)
インスタント Time Spiral,レア
バイバック(3)(あなたはこの呪文をプレイするための追加コストとして(3)を支払ってもよい。そうした場合、解決に際しこのカードをあなたの手札に加える。)
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

使われそうで、結局あまり使われないカード

Sedge Sliver / 菅草スリヴァー (2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Time Spiral,レア
すべてのスリヴァー(Sliver)は「このクリーチャーは、あなたが沼をコントロールしている限り+1/+1の修整を受ける。」「(黒):このクリーチャーを再生する。」の能力を持つ。
2/2

スリヴァー愛好家の人は楽しいんだろうな

Wheel of Fate / 命運の輪 
ソーサリー Time Spiral,レア
命運の輪は赤である。
待機4 ― (1)(赤)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(1)(赤)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態でゲームから取り除く。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

待機システムは強いのか弱いのか、さぁデッキを考えよう

Word of Seizing / 捕縛の言葉 (3)(赤)(赤)
インスタント Time Spiral,レア
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る

多分重い

巷では最強と名高い赤だけあって良さげなのが多い
赤レア期待値3/12
勉強したら7/12
Angel’s Grace / 天使の嗜み (白)
インスタント Time Spiral,レア
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの合計を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

いらない。コンボめんどい

Chronosavant / クロノサヴァント (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) Time Spiral,レア
(1)(白):あなたの墓地にあるクロノサヴァントを、タップ状態で場に戻す。あなたの次のターンを飛ばす。
5/5

またコンボ?

Evangelize / 福音 (4)(白)
ソーサリー Time Spiral,レア
バイバック(2)(白)(白)
いずれかの対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。

○ほしい!アクローマが!

Magus of the Disk / 円盤の大魔術師 (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
円盤の大魔術師はタップ状態で場に出る。
(1),(T):すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。
2/4

○多分使わない。クリーチャーだから使いまわせると考えると

Mangara of Corondor / コロンドールのマンガラ (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral,レア
(T):パーマネント1つを対象とする。コロンドールのマンガラとそれをゲームから取り除く。
1/1

○ほしいかも

Opal Guardian / オパールの守護者 (白)(白)(白)
エンチャント Time Spiral,レア
いずれかの対戦相手がクリーチャー呪文をプレイしたとき、オパールの守護者がエンチャントである場合、オパールの守護者は飛行とプロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル(Gargoyle)・クリーチャーになる

オパールのタイタンってカッコよかったな〜。絵

Pentarch Paladin / 五制術の聖騎士 (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) Time Spiral,レア
側面攻撃
五制術の聖騎士が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(白)(白),(T):選ばれた色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3

△いらない

Pulmonic Sliver / 肺臓スリヴァー (3)(白)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Time Spiral,レア
すべてのスリヴァー(Sliver)は飛行と「このクリーチャーが墓地に置かれる場合、あなたは代わりにそれをそのオーナーのライブラリーの一番上においてもよい」の能力を持つ。
3/3

シールドで大活躍!

Restore Balance / 均衡の復元 
ソーサリー Time Spiral,レア
均衡の復元は白である。
待機6 ― (白)
各プレイヤーは、最も少ない数の土地をコントロールしているプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同じ方法でクリーチャーを生け贄に捧げ、同じ方法でカードを捨てる

いらん

Serra Avenger / セラの報復者 (白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) Time Spiral,レア
あなたはセラの報復者を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンにはプレイできない。
飛行、警戒
3/3

△い・・いらん

Tivadar of Thorn / 茨の騎士ティヴァダール (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ロード(Lord) Time Spiral,レア
先制攻撃、プロテクション(赤)
茨の騎士ティヴァダールが場に出たとき、ゴブリン(Goblin)1体を対象とし、それを破壊する。
2/2

△サイドカード

Weathered Bodyguards / 雨ざらしのボディガード (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) Time Spiral,レア
雨ざらしのボディガードがアンタップ状態である限り、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。
変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
2/5

いらん

で、でかいのがいないぞ。小粒ばかり
白レアがでたら期待値3/12
勉強したら6/12

タイムスパイラル

2006年9月27日
は紫とコモン、アンコに欲しいのが多いです

神河後のデッキをいくつか検討中
いやぁ、十手って偉大ですね。あとドラゴンとメロクが消えて、環境からイケてる面子がいなくなったな〜
勝てるわけありません。金沢+鯨ジャッジ=俺の力は10分の1になるようです。
ただしジャンケンだけは無敵です

紫カードで騒いでいるタイムスパイラルだが、俺はいたってCoolだ
紫以外で強いレアって何枚あるんだ?

キン肉マン?世

2006年9月20日
キン肉マンのゲームが連ザの後ろにあるせいでうまくなってしまった。
キン肉マン2世の歌が流れる面があるんだけど、よく聞くと2世の歌かっこいいわ

GT日記その4:エルフの星に到着。ナマズの化け物が地震を起こしてエルフ達を困らせている。やめて欲しければ花嫁をよこせと
そこでトランクスが女装して・・・(ry
まさにウーロンネタのパクリです

結局、山が大噴火。悟空「オラにまかせろ!」といい、山1つ吹っ飛ばして鎮める。
めんどくさくなったら力技ってサイコーですね。
6連戦+朝レンの疲労から寝まくりの一日。掃除をしたかったができるはずもなく

種スレみてたら種映画の話題に。
いきなりデスティニーがやられて、今度の敵はなんて強いんだっ!って展開が有力説。本当だったら、劇場版ドラゴンボールと同じノリで笑えるな

GT日記その3:社長でスーツ姿のトランクスが女社員にモテモテだった。
商人の星の悪い独裁者を退治することに。
用心棒のレジックが異常に強くてトランクスが一撃でやられる。
どうやらトランクスの戦闘力はガキのころから成長していない模様。口癖は「もっと修行しておけばよかった。」
子供の悟空も歯がたたない。するとお約束の「おめぇつええな」
から超サイヤ人になったら一撃勝利。
平和になった所で次の惑星へ

朝レン第2回

2006年9月17日
朝の9時から朝レン。だから朝って結構混んでるって
ひたすらCPU戦。ちょこっと対戦。
フワキャン連打は厨だなと最近思ってきた。つかって2日目だけど
結局3時くらいまでやって、流れでマージャン。
3時って6時間もやってたのか、さすがに飽きてきたわ。
マージャンは天才の足を引っ張るために存在。
天才の打ち方を見てると、マージャンからは足を洗おうと決意させられました。
グリーンホーミングとふわキャンのやり方を見てたらやってみたくなって大王を召還してゲーセンへ

ガンオタどもと変な浮遊者の中、2時間近くもやってた
最後にhalがやってきてグリーンホーミングの実演。しかしブリッツはネタ機体ですな
どうでもいいけどミーアの面で死ぬのはちょっと勘弁だ

今日のGT:悟空を元の姿に戻すために銀河中に散らばったドラゴンボールを探すたびにでることに
メンバーは悟空、トランクス、パン
最初に降りた惑星は商人たちの惑星。つまりフェザーンのような星

ラクス・クライン

2006年9月13日
Eルートと皆騒いでいるのでやりたくなってゲーセンへ
突如「みなさ〜ん!ラクス・クラインで〜す!!」のデカボイスと共にラブリーな音楽が流れ始める。
うーむ、確かに恥ずかしい

ランチャー×2でやっていたので、4面がランチャー×5になってめちゃくちゃだった

GT日記
ウーブの卒業試験から始まる。
ウーブVS悟空(Normal)はウーブの方がわずかに上の模様
その後ピラフ一味が現われてドラゴンボールで悟空が子供に戻ってしまう。
ピラフ一味の女が異常に老けているのがなぜかショックだった

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