なかなかテクニカルで面白いデッキ
アンコモンが優秀で
《時間の把握/Telling Time》×2
《電解/Electrolyze》×1
あたりがウリ
その他コモンカードも優秀なのがそろっているので、初心者が強いカードを揃えるに薦め
さてこのデッキ、ぱっと見た感じ主力になるカードはおそらく《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》だろう
これを中心に強力なインスタントとソーサリーを入れていくと・・・
こんな感じでどうでしょうか?
簡単に動きを解説すると、
《軟体電極獣/Gelectrode》、《稲妻の力線/Leyline of Lightning》と様々な呪文のコンボ
自分のターンに動く時には、《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》を生かすように動くとベター
《ティボーとルミア/Tibor and Lumia》はおまけの能力を持った4マナ3/3飛行と割り切る
低マナクリーチゃーの猛攻に弱いので、《いかづち頭/Thunderheads》でうまく捌け
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch》と《立ち退きの印/Mark of Eviction》、《現実からの剥離/Peel from Reality》のコンボを見逃すな
って所ですか
まあ、面白いデッキだとは思う。使用タイプは秀才系、メガネ
アンコモンが優秀で
《時間の把握/Telling Time》×2
《電解/Electrolyze》×1
あたりがウリ
その他コモンカードも優秀なのがそろっているので、初心者が強いカードを揃えるに薦め
さてこのデッキ、ぱっと見た感じ主力になるカードはおそらく《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》だろう
これを中心に強力なインスタントとソーサリーを入れていくと・・・
Izzet Gizmometry / イゼット機学×2
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クリーチャー12
4《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》
2《軟体電極獣/Gelectrode》
2《ティボーとルミア/Tibor and Lumia》
4《イゼットの時術師/Izzet Chronarch》
スペル24
2《立ち退きの印/Mark of Eviction》
2《撤廃/Repeal》
4《現実からの剥離/Peel from Reality》
4《時間の把握/Telling Time》
4《巻き込み/Convolute》
4《いかづち頭/Thunderheads》
2《電解/Electrolyze》
2《稲妻の力線/Leyline of Lightning》
土地24
4《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》
12《島/Island》
8《山/Mountain》
こんな感じでどうでしょうか?
簡単に動きを解説すると、
《軟体電極獣/Gelectrode》、《稲妻の力線/Leyline of Lightning》と様々な呪文のコンボ
自分のターンに動く時には、《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》を生かすように動くとベター
《ティボーとルミア/Tibor and Lumia》はおまけの能力を持った4マナ3/3飛行と割り切る
低マナクリーチゃーの猛攻に弱いので、《いかづち頭/Thunderheads》でうまく捌け
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch》と《立ち退きの印/Mark of Eviction》、《現実からの剥離/Peel from Reality》のコンボを見逃すな
って所ですか
まあ、面白いデッキだとは思う。使用タイプは秀才系、メガネ
Izzet Gizmometry / イゼット機学 無限なる知力、際限なき火力
2006年2月10日Izzet Gizmometry / イゼット機学
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《巻き込み/Convolute》 C (2)(青) RAV 2
《擦り切れ/Frazzle》 U (3)(青) GPT 2
《立ち退きの印/Mark of Eviction》 U (青) RAV 1
《現実からの剥離/Peel from Reality》 C (1)(青) RAV 2
《撤廃/Repeal》 C (X)(青) GPT 2
《驚愕ルーン/Runeboggle》 C (2)(青) GPT 2
《時間の把握/Telling Time》 U (1)(青) RAV 2
《いかづち頭/Thunderheads》 U (2)(青) GPT 2
《思考訓練/Train of Thought》 C (1)(青) GPT 3
《真空溶/Vacuumelt》 U (2)(青) GPT 1
《稲妻の力線/Leyline of Lightning》 R (2)(赤)(赤) GPT 1
《連弾炎/Pyromatics》 C (1)(赤) GPT 3
《燃えさしの雨/Rain of Embers》 C (1)(赤) RAV 1
《経路変更/Reroute》 U (1)(赤) RAV 1
《電解/Electrolyze》 U (1)(青)(赤) GPT 1
《軟体電極獣/Gelectrode》 U (1)(青)(赤) GPT 1
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch》 C (3)(青)(赤) GPT 2
《ティボーとルミア/Tibor and Lumia》 R (2)(青)(赤) GPT 1
《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》 C (1)(青)(赤) GPT 2
《イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage》 U (青/赤)(青/赤) GPT 1
《鉱岩流液獣/Petrahydrox》 C (3)(青/赤) GPT 2
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 C GPT 2
《火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind》 U GPT 1
《島/Island》 L RAV 12
《山/Mountain》 L RAV 10
こういうコンボのようなデッキはあまり考えないタイプなんだが、がんばってテーマデッキすべてを紹介したいです
まずはデッキ分析
クリーチャー9体
スペル26
土地25
次に『イゼット機学』デッキの戦略だが、
イゼット機学デッキが常とする戦略は、手札を絶やさずにひたすら動き続け、盤面を細かくコントロールしていくということに他ならない。
通常のデッキが持つマナカーブに沿った強力な攻撃能力も、盤面を着実に構築する制圧能力もイゼット機学デッキとは無縁の物だ。
イゼット機学デッキにおいて最も重要なリソースは手札であり、それ以外の何者でもない。
相手が繰り出してくる攻め手を、手札の呪文を効率良く使ってひたすら受け流し、押さえ込んでいくのがこのデッキが最も得意とする戦い方なのである。
それゆえに一度のミスが敗北を呼び、逆に完璧なプレイは勝利を呼ぶ。つまり、このイゼット機学デッキは、そのギルドと同じく、プレイヤーの知力を試すデッキでもあるのだ (by石田さん)
最後に、《火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind》を全抜きしましょう
このカードは多くのプレイヤーの方々に多大な誤解を招いた、紛らわしい悪しき無色の土地なので使用してはいけません
初めてマジックをするプレイヤーの方がこのデッキを購入した場合、どのように強化するかを考えていきましょう
例によって、このテーマデッキを2つ購入したカード資産から改造していきます
to be continue→
ばあああああん
Gruul Wilding / グルール猛撃 ?
2006年2月8日というわけで、コモンアンコモンでお手軽改造をしてみました
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Gruul Wilding / グルール猛撃・改
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クリーチャー24
4《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
4《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
4《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》
2《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler》
4《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
2《腹音鳴らし/Borborygmos》
スペル12
4《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
4《感電の弧炎/Galvanic Arc》
2《剣士の魔法印/Fencer’s Magemark》
2《ワーム編みのとぐろ/Wurmweaver Coil》
土地24
4《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
4《グルールの芝地/Gruul Turf》
10《森/Forest》
6《山/Mountain》
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
これを読んでいるあなたも、是非これをベースに自分なりの「猛撃」でグルール=ギルドを表現してみて欲しい。そこに、グルールが求める答えがあるはずだ
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Gruul Wilding / グルール猛撃・改
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クリーチャー24
4《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
4《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
4《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》
2《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》
4《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler》
4《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
2《腹音鳴らし/Borborygmos》
スペル12
4《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
4《感電の弧炎/Galvanic Arc》
2《剣士の魔法印/Fencer’s Magemark》
2《ワーム編みのとぐろ/Wurmweaver Coil》
土地24
4《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
4《グルールの芝地/Gruul Turf》
10《森/Forest》
6《山/Mountain》
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これを読んでいるあなたも、是非これをベースに自分なりの「猛撃」でグルール=ギルドを表現してみて欲しい。そこに、グルールが求める答えがあるはずだ
Gruul Wilding / グルール猛撃
2006年2月7日
タカラのテーマデッキ紹介が、なぜか今回異常に早くてコマっている、どうも皇帝です。よしなに
さて今日はグルール猛撃デッキを見ていくことにしましょう
と思いきや、良く見てみるとこのデッキは違うようですね
まず構成を調べてみると
クリーチャー26体
スペル10
土地24
なんですが、10枚のスペルの内訳はエンチャントが9枚
なんと火力呪文は1枚もないのです
またクリーチャーを見てみると
1マナ:2枚
2マナ:8枚
3マナ:2枚
4マナ:4枚
5マナ:5枚
6マナ以上:5枚
と幅広いマナ域に振り分けられています
これは、毎ターンより高マナの強力なクリーチャーを場に送り込んでいきたいという意思が見え隠れします
つまりこのデッキは、スライカーブ(みたいなもの)に乗っ取りクリーチャーを展開する。
そしてそのクリーチャー達をエンチャント呪文によりさらに強化して押し切る
狂気エンチャント強化デッキだったのだ!
タカラに追い越されそうなので、今日は早速このデッキを強化したいと思います
いつもの如く、このテーマデッキを2つ購入しましょう
でカードパワーの高いものを順に突っ込んでいくと・・・
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Gruul Wilding / グルール猛撃×2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
クリーチャー24
2《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka》
4《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
2《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》
2《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler》
4《優雅の集積者/Gatherer of Graces》
4《血鱗のうろつく者/Bloodscale Prowler》
4《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
2《腹音鳴らし/Borborygmos》
スペル12
4《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
4《剣士の魔法印/Fencer’s Magemark》
2《野生の寸法/Wildsize》
2《ワーム編みのとぐろ/Wurmweaver Coil》
土地24
2《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
14《森/Forest》
8《山/Mountain》
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ブラボ〜!なんて良いデッキなんだ
このテーマデッキもオルゾフと同じく強いデッキだ
2つ買っただけでこれほどのレベルのデッキができるなんて、お薦めの一品です
しかしよりレベルをあげることはまだまだ可能だ
コモン・アンコモンで十分このデッキは強化できる構成です
強化お薦めカード
Galvanic Arc / 感電の弧炎
やはり直接火力は欲しいところ。しかもこのカードはエンチャントなのでこのデッキのテーマにもぴったり。+1/+1修正を狙え
Gruul Turf / グルールの芝地
このカードはすぐに4枚いれましょう。1枚で土地2枚分を補う、低マナから重マナまで伸びるこのデッキには必須カード
Elves of Deep Shadow / 深き闇のエルフ
狂気につなげるために1マナ域は入れなくてはいけない。展開を早くするマナクリーチャーをいれるのも手の一つ。ゴルガリマークが邪魔
Silhana Ledgewalker / シラナの岩礁渡り
エンチャントで強化する方向性を重視したのならば、このカードがお薦めだ。相手の対象にならず、ブロックもされにくい。
殴り合い専用
Moldervine Cloak / 腐れ蔦の外套
+3修正はしゃれになんない。しかも何度でも使用可能とくれば。エンチャントという所もポイント高し。欠点は・・・このカードゴルガリなんだよな〜
さて今日はグルール猛撃デッキを見ていくことにしましょう
Gruul Wilding / グルール猛撃緑赤の組み合わせのステロイドデッキ!
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《血鱗のうろつく者/Bloodscale Prowler》 C (2)(赤) GPT 2
《剣士の魔法印/Fencer’s Magemark》 C (2)(赤) GPT 3
《年季奉公の鈍愚/Indentured Oaf》 U (3)(赤) RAV 1
《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka》 U (赤) GPT 1
《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》 C (1)(赤) RAV 2
《乱打するワーム/Battering Wurm》 U (6)(緑) GPT 1
《獣使いの魔法印/Beastmaster’s Magemark》 C (2)(緑) GPT 3
《棘茨の精霊/Bramble Elemental》 C (3)(緑)(緑) RAV 2
《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman》 U (4)(緑) RAV 2
《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》 U (1)(緑) GPT 2
《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》 C (1)(緑) RAV 2
《優雅の集積者/Gatherer of Graces》 U (1)(緑) GPT 2
《グルールのノドログ/Gruul Nodorog》 C (4)(緑)(緑) GPT 1
《グルールの潰し屋/Gruul Scrapper》 C (3)(緑) GPT 2
《野生の寸法/Wildsize》 C (2)(緑) GPT 1
《ワーム編みのとぐろ/Wurmweaver Coil》 R (4)(緑)(緑) GPT 1
《腹音鳴らし/Borborygmos》 R (3)(赤)(赤)(緑)(緑) GPT 1
《炎樹族の血鱗/Burning-Tree Bloodscale》 C (2)(赤)(緑) GPT 1
《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler》 C (赤)(緑) GPT 1
《スカルガンの空砕き/Skarrgan Skybreaker》 U (4)(赤)(赤)(緑) GPT 2
《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm》 C (3)(赤)(緑) GPT 1
《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》 U (赤/緑)(赤/緑) GPT 1
《野生の朗詠者/Wild Cantor》 C (赤/緑) GPT 1
《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》 U GPT 1
《森/Forest》 L RAV 12
《山/Mountain》 L RAV 11
と思いきや、良く見てみるとこのデッキは違うようですね
まず構成を調べてみると
クリーチャー26体
スペル10
土地24
なんですが、10枚のスペルの内訳はエンチャントが9枚
なんと火力呪文は1枚もないのです
またクリーチャーを見てみると
1マナ:2枚
2マナ:8枚
3マナ:2枚
4マナ:4枚
5マナ:5枚
6マナ以上:5枚
と幅広いマナ域に振り分けられています
これは、毎ターンより高マナの強力なクリーチャーを場に送り込んでいきたいという意思が見え隠れします
つまりこのデッキは、スライカーブ(みたいなもの)に乗っ取りクリーチャーを展開する。
そしてそのクリーチャー達をエンチャント呪文によりさらに強化して押し切る
狂気エンチャント強化デッキだったのだ!
タカラに追い越されそうなので、今日は早速このデッキを強化したいと思います
いつもの如く、このテーマデッキを2つ購入しましょう
でカードパワーの高いものを順に突っ込んでいくと・・・
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Gruul Wilding / グルール猛撃×2
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クリーチャー24
2《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka》
4《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
2《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》
2《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler》
4《優雅の集積者/Gatherer of Graces》
4《血鱗のうろつく者/Bloodscale Prowler》
4《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
2《腹音鳴らし/Borborygmos》
スペル12
4《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
4《剣士の魔法印/Fencer’s Magemark》
2《野生の寸法/Wildsize》
2《ワーム編みのとぐろ/Wurmweaver Coil》
土地24
2《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits》
14《森/Forest》
8《山/Mountain》
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ブラボ〜!なんて良いデッキなんだ
このテーマデッキもオルゾフと同じく強いデッキだ
2つ買っただけでこれほどのレベルのデッキができるなんて、お薦めの一品です
しかしよりレベルをあげることはまだまだ可能だ
コモン・アンコモンで十分このデッキは強化できる構成です
強化お薦めカード
Galvanic Arc / 感電の弧炎
やはり直接火力は欲しいところ。しかもこのカードはエンチャントなのでこのデッキのテーマにもぴったり。+1/+1修正を狙え
Gruul Turf / グルールの芝地
このカードはすぐに4枚いれましょう。1枚で土地2枚分を補う、低マナから重マナまで伸びるこのデッキには必須カード
Elves of Deep Shadow / 深き闇のエルフ
狂気につなげるために1マナ域は入れなくてはいけない。展開を早くするマナクリーチャーをいれるのも手の一つ。ゴルガリマークが邪魔
Silhana Ledgewalker / シラナの岩礁渡り
エンチャントで強化する方向性を重視したのならば、このカードがお薦めだ。相手の対象にならず、ブロックもされにくい。
殴り合い専用
Moldervine Cloak / 腐れ蔦の外套
+3修正はしゃれになんない。しかも何度でも使用可能とくれば。エンチャントという所もポイント高し。欠点は・・・このカードゴルガリなんだよな〜
パクト初ドラ
2006年2月5日富山のイベントブルフェニでドラフトやってきました
パクドラ、2回やるつもりだったんだが、1回しかできなくて残念
ただ感触はつかめました。なるほど変わるもんだね
本当はパクト×2(×3でも上等)でやりたかったんだが、ガチ本気プレイヤーばかりで
・・・・。いいだせねぇ
すべてPTQプラハが悪い。俺は練習よりパクトのカード欲しい
ぶっちゃけラヴニカのカードいらね
個人的感想は身内がとなりにいると、パクトドラやりにくい。
両家と仲良くやるというより、両家を出し抜いて勝つ
といったのが感想。
まだ1回目なんで良くわからんけど、裏切りドラフト上等
パクドラ、2回やるつもりだったんだが、1回しかできなくて残念
ただ感触はつかめました。なるほど変わるもんだね
本当はパクト×2(×3でも上等)でやりたかったんだが、ガチ本気プレイヤーばかりで
・・・・。いいだせねぇ
すべてPTQプラハが悪い。俺は練習よりパクトのカード欲しい
ぶっちゃけラヴニカのカードいらね
個人的感想は身内がとなりにいると、パクトドラやりにくい。
両家と仲良くやるというより、両家を出し抜いて勝つ
といったのが感想。
まだ1回目なんで良くわからんけど、裏切りドラフト上等
PTホノルル
2006年2月3日いまさらホノルルに行きたくなった
やはりあまりにも日本が寒いからだろうか
そもそもホノルル→ハワイ諸島って変換は瞬時に行われないんだよな。
バカンスがてらにハワイ行ってマジックできたら最高だな、冬に
プラハは・・・俺ん中ではあまり魅力がないな〜
飛行機13時間くらいかけてヨーロッパに行くなんて、もう二度としたくない
しゃあなしで新婚旅行で我慢するくらいか
突然話は変わるが、足跡残しすぎるのもアレなんで
自分足跡はOffにしてます
やはりあまりにも日本が寒いからだろうか
そもそもホノルル→ハワイ諸島って変換は瞬時に行われないんだよな。
バカンスがてらにハワイ行ってマジックできたら最高だな、冬に
プラハは・・・俺ん中ではあまり魅力がないな〜
飛行機13時間くらいかけてヨーロッパに行くなんて、もう二度としたくない
しゃあなしで新婚旅行で我慢するくらいか
突然話は変わるが、足跡残しすぎるのもアレなんで
自分足跡はOffにしてます
Code of the Orzhov / オルゾフ法典 ?
2006年2月1日
先日取り上げたデッキを改造しやすいように(わかり易いように)、基本形にしてみました
Code of the Orzhov / オルゾフ法典 雛形
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
クリーチャー22
4《病に倒れたルサルカ/ Plagued Rusalka》
4《古参兵の武具師/Veteran Armorer 》
4《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion》
4《金切り声の混種/Shrieking Grotesque》
4《盲目の狩人/Blind Hunter》
2《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》
スペル14
4《酷評/Castigate》
4《屈辱/Mortify》
3《悔恨の泣き声/Cry of Contrition》
3《最後の喘ぎ/Last Gasp》
土地24
4《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
2《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》
9《平地/Plains》
9《沼/Swamp》
さてこの先は君の手で、がんばって改造してください
学校の部活動レベルから抜け出し、アリーナリーグレベルを目指してみましょう
Code of the Orzhov / オルゾフ法典 雛形
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クリーチャー22
4《病に倒れたルサルカ/ Plagued Rusalka》
4《古参兵の武具師/Veteran Armorer 》
4《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion》
4《金切り声の混種/Shrieking Grotesque》
4《盲目の狩人/Blind Hunter》
2《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》
スペル14
4《酷評/Castigate》
4《屈辱/Mortify》
3《悔恨の泣き声/Cry of Contrition》
3《最後の喘ぎ/Last Gasp》
土地24
4《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
2《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》
9《平地/Plains》
9《沼/Swamp》
さてこの先は君の手で、がんばって改造してください
学校の部活動レベルから抜け出し、アリーナリーグレベルを目指してみましょう
Code of the Orzhov / オルゾフ法典 ?
2006年1月31日(初めに断っておきますが、この企画は初心者による初心者のための自己満足なデッキ構築なんで上級者の人が見ても面白くないですよ)
では初心者が強くなるために、このテーマデッキを2つ購入しましょう
でその中のカードを見てみると、
必須カード
1《酷評/Castigate》
ピンポイント手札破壊は強い
2《金切り声の混種/Shrieking Grotesque》
手札破壊その2。貧欲なネズミが2/1飛行になったらちょっと無視できない
3《盲目の狩人/Blind Hunter》
ライフゲイン&ルーズ。ナイスな憑依飛行クリーチャー
4《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless》
除去その2。守りながら攻める。シスチックな平和なべ
5《屈辱/Mortify》
除去その1。万能除去
以上の5種類は必須カードなので4枚入れして下さい
屈辱は2枚にしかならないのですが、絶対必須カードなので、がんばって手に入れてください
4つ買えば4つになります。
どうしても無理だったらLast Gaspで(初心者を)ごまかしてください
土地を24枚入れるとして、残るスロットは16枚は強そうなもんから入れていくと、できました
Code of the Orzhov / オルゾフ法典×2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
クリーチャー22
《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》2
《オルゾフのギルド魔道士/Orzhov Guildmage》2(↓支援)
《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion》2
《金切り声の混種/Shrieking Grotesque》4
《完全無欠の魂/Souls of the Faultless》4
《盲目の狩人/Blind Hunter》4
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》2
《鐘楼のスピリット/Belfry Spirit》2(↑支援)
スペル14
《酷評/Castigate》4
《不死の断片/Strands of Undeath》2
《屈辱/Mortify》4
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless》4
土地24
《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》 4
《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》2
《平地/Plains》 L RAV 9
《沼/Swamp》 L RAV 9
と見てみると・・・
これ結構強くね?実はこのテーマデッキかなりイケてるんじゃね
実は初心者にかなりお薦めのテーマデッキでした
デッキ構築で悩んだところは《完全無欠の魂/Souls of the Faultless》の所
《風切る瘴気/Hissing Miasma》4枚の方がいいかな〜とか考えたけど、使ったこと無いし、《不死の断片/Strands of Undeath》2枚いれたのでやめました。自分で試して見て下さい。そんなに暇じゃありません
デッキプレイングのこつ:多分、じわじわと嫌らしく勝つデッキ。テイサと骨吸血鬼が揃う時、このデッキが最も輝く
次回、
お金をかけずに、このデッキをラヴニカブロック構築LVにしてみよう!ただし、テイサは4枚入れ だ。
余談、ラヴニカブロック構築は3色禁止でしょう。ストーリー的に
では初心者が強くなるために、このテーマデッキを2つ購入しましょう
でその中のカードを見てみると、
必須カード
1《酷評/Castigate》
ピンポイント手札破壊は強い
2《金切り声の混種/Shrieking Grotesque》
手札破壊その2。貧欲なネズミが2/1飛行になったらちょっと無視できない
3《盲目の狩人/Blind Hunter》
ライフゲイン&ルーズ。ナイスな憑依飛行クリーチャー
4《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless》
除去その2。守りながら攻める。シスチックな平和なべ
5《屈辱/Mortify》
除去その1。万能除去
以上の5種類は必須カードなので4枚入れして下さい
屈辱は2枚にしかならないのですが、絶対必須カードなので、がんばって手に入れてください
4つ買えば4つになります。
どうしても無理だったらLast Gaspで(初心者を)ごまかしてください
土地を24枚入れるとして、残るスロットは16枚は強そうなもんから入れていくと、できました
Code of the Orzhov / オルゾフ法典×2
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クリーチャー22
《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》2
《オルゾフのギルド魔道士/Orzhov Guildmage》2(↓支援)
《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion》2
《金切り声の混種/Shrieking Grotesque》4
《完全無欠の魂/Souls of the Faultless》4
《盲目の狩人/Blind Hunter》4
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》2
《鐘楼のスピリット/Belfry Spirit》2(↑支援)
スペル14
《酷評/Castigate》4
《不死の断片/Strands of Undeath》2
《屈辱/Mortify》4
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless》4
土地24
《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》 4
《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》2
《平地/Plains》 L RAV 9
《沼/Swamp》 L RAV 9
と見てみると・・・
これ結構強くね?実はこのテーマデッキかなりイケてるんじゃね
実は初心者にかなりお薦めのテーマデッキでした
デッキ構築で悩んだところは《完全無欠の魂/Souls of the Faultless》の所
《風切る瘴気/Hissing Miasma》4枚の方がいいかな〜とか考えたけど、使ったこと無いし、《不死の断片/Strands of Undeath》2枚いれたのでやめました。自分で試して見て下さい。そんなに暇じゃありません
デッキプレイングのこつ:多分、じわじわと嫌らしく勝つデッキ。テイサと骨吸血鬼が揃う時、このデッキが最も輝く
次回、
お金をかけずに、このデッキをラヴニカブロック構築LVにしてみよう!ただし、テイサは4枚入れ だ。
余談、ラヴニカブロック構築は3色禁止でしょう。ストーリー的に
Code of the Orzhov / オルゾフ法典
2006年1月30日
さて恒例のテーマデッキの発売時期が迫ってまいりました。
ある意味、新カードよりテーマデッキの中身のほうが興味があったりします。
まずは注目の白と黒の組み合わせ
オルゾフデッキから見ていきましょう
Code of the Orzhov / オルゾフ法典
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
《鐘楼のスピリット/Belfry Spirit》 U (3)(白)(白) GPT 1
《ギルドパクトの祝祭/Festival of the Guildpact》 U (X)(白) RAV 1
《殉教したルサルカ/Martyred Rusalka》 U (白) GPT 1
《金切り声の混種/Shrieking Grotesque》 C (2)(白) GPT 2
《風切る瘴気/Hissing Miasma》 U (1)(黒)(黒) GPT 2
《感染性の宿主/Infectious Host》 C (2)(黒) RAV 2
《オルゾフの安死術士/Orzhov Euthanist》 C (2)(黒) GPT 2
《木戸番スラル/Ostiary Thrull》 C (3)(黒) GPT 2
《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》 U (黒) GPT 1
《毒腹のオーガ/Poisonbelly Ogre》 C (4)(黒) GPT 2
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》 R (4)(黒)(黒) GPT 1
《不死の断片/Strands of Undeath》 C (3)(黒) RAV 2
《思考抜きの魔女/Thoughtpicker Witch》 C (黒) RAV 2
《仮面の工作員/Agent of Masks》 U (3)(白)(黒) GPT 2
《盲目の狩人/Blind Hunter》 C (2)(白)(黒) GPT 2
《酷評/Castigate》 C (白)(黒) GPT 2
《屈辱/Mortify》 U (1)(白)(黒) GPT 1
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless》 C (1)(白)(黒) GPT 2
《完全無欠の魂/Souls of the Faultless》 U (白)(黒)(黒) GPT 2
《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion》 R (1)(白)(黒) GPT 1
《哀悼のスラル/Mourning Thrull》 C (1)(白/黒) GPT 2
《オルゾフのギルド魔道士/Orzhov Guildmage》 U (白/黒)(白/黒) GPT 1
《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》 C GPT 2
《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》 U GPT 1
《平地/Plains》 L RAV 10
《沼/Swamp》 L RAV 11
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
とりあえず、ギルドパクトの萌担当のテイサたんがいる時点で買い
すでに一部のレアより高値の屈辱が1枚だけどあるのもポイント高し
では次回、ラヴニカブロック構築に向けて
このデッキを少ないカード資産で改造して見よう
それまでの間、君がテイサたんに屈辱をプレイできることを祈念しつつ
ある意味、新カードよりテーマデッキの中身のほうが興味があったりします。
まずは注目の白と黒の組み合わせ
オルゾフデッキから見ていきましょう
Code of the Orzhov / オルゾフ法典
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
《鐘楼のスピリット/Belfry Spirit》 U (3)(白)(白) GPT 1
《ギルドパクトの祝祭/Festival of the Guildpact》 U (X)(白) RAV 1
《殉教したルサルカ/Martyred Rusalka》 U (白) GPT 1
《金切り声の混種/Shrieking Grotesque》 C (2)(白) GPT 2
《風切る瘴気/Hissing Miasma》 U (1)(黒)(黒) GPT 2
《感染性の宿主/Infectious Host》 C (2)(黒) RAV 2
《オルゾフの安死術士/Orzhov Euthanist》 C (2)(黒) GPT 2
《木戸番スラル/Ostiary Thrull》 C (3)(黒) GPT 2
《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》 U (黒) GPT 1
《毒腹のオーガ/Poisonbelly Ogre》 C (4)(黒) GPT 2
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》 R (4)(黒)(黒) GPT 1
《不死の断片/Strands of Undeath》 C (3)(黒) RAV 2
《思考抜きの魔女/Thoughtpicker Witch》 C (黒) RAV 2
《仮面の工作員/Agent of Masks》 U (3)(白)(黒) GPT 2
《盲目の狩人/Blind Hunter》 C (2)(白)(黒) GPT 2
《酷評/Castigate》 C (白)(黒) GPT 2
《屈辱/Mortify》 U (1)(白)(黒) GPT 1
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless》 C (1)(白)(黒) GPT 2
《完全無欠の魂/Souls of the Faultless》 U (白)(黒)(黒) GPT 2
《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion》 R (1)(白)(黒) GPT 1
《哀悼のスラル/Mourning Thrull》 C (1)(白/黒) GPT 2
《オルゾフのギルド魔道士/Orzhov Guildmage》 U (白/黒)(白/黒) GPT 1
《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》 C GPT 2
《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》 U GPT 1
《平地/Plains》 L RAV 10
《沼/Swamp》 L RAV 11
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
とりあえず、ギルドパクトの萌担当のテイサたんがいる時点で買い
すでに一部のレアより高値の屈辱が1枚だけどあるのもポイント高し
では次回、ラヴニカブロック構築に向けて
このデッキを少ないカード資産で改造して見よう
それまでの間、君がテイサたんに屈辱をプレイできることを祈念しつつ
プレパ どりぃむ店
2006年1月29日プレーリリースパーティに行ってきました
この環境は2回目だし、今回はちゃんとフルスポイラーも確認していたので多分優勝いけそうだなと思ってました
順当に勝ち上がり、いざ決勝戦
結局こうなるのかよ、やっぱり。前日から予想していた通り決勝の相手はこの男、ぢっち。まぁリミテッドで俺とまともにやり合えるのは富山にはこの男しかいないか、悲しいけどこれ。
でID、終わり。同時優勝
ここではOPPの概念は採用しておらず、3,4位も「君先に負けたから4位ね。」とか言われている人がいて笑えた
賞品は会場にいる皆で山分け
よく16人入ったなと感動
使用デッキは白中心のボロスオルゾフ(866)。クリーチャーの貧弱さをスピードと除去でごまかす感じのデッキ。よく見ないとばれないよね、実は結構穴があるって
今回のスーパープレイはChar複製で8点
この環境は2回目だし、今回はちゃんとフルスポイラーも確認していたので多分優勝いけそうだなと思ってました
順当に勝ち上がり、いざ決勝戦
結局こうなるのかよ、やっぱり。前日から予想していた通り決勝の相手はこの男、ぢっち。まぁリミテッドで俺とまともにやり合えるのは富山にはこの男しかいないか、悲しいけどこれ。
でID、終わり。同時優勝
ここではOPPの概念は採用しておらず、3,4位も「君先に負けたから4位ね。」とか言われている人がいて笑えた
賞品は会場にいる皆で山分け
よく16人入ったなと感動
使用デッキは白中心のボロスオルゾフ(866)。クリーチャーの貧弱さをスピードと除去でごまかす感じのデッキ。よく見ないとばれないよね、実は結構穴があるって
今回のスーパープレイはChar複製で8点
プレーリリーストーナメント
2006年1月23日あまりの寒さにやる気が全然ない
我が友の遅刻に期待していたが、やってきやがった
というわけで金沢のトーナメントにいってきました
結果は2−2。本当は勝ち越してからやめようと思い、気合をいれて最終戦に望んだんだが
Bye
Byeでドロップしてきました。
100戦して100勝するというわけにもいくまい
最近引きの調子が悪いのでしばらくマジックは控えよう
帰りに第7、40分待って食ってきました
第7ギョーザの待合室でドラフトする俺たちって、やはり神
我が友の遅刻に期待していたが、やってきやがった
というわけで金沢のトーナメントにいってきました
結果は2−2。本当は勝ち越してからやめようと思い、気合をいれて最終戦に望んだんだが
Bye
Byeでドロップしてきました。
100戦して100勝するというわけにもいくまい
最近引きの調子が悪いのでしばらくマジックは控えよう
帰りに第7、40分待って食ってきました
第7ギョーザの待合室でドラフトする俺たちって、やはり神
そして時は戻りだす
2006年1月20日唐突だが、昔神河物語オンリーのブロック構築にでたことがあったんですよ。
理由は限定マジックカレンダーが欲しかったから
いや、オンスロートのカレンダーの出来がかなり良くて、賞品に神河カレンダーと書いてあったからつい・・・
使用デッキはこれ
黒瘴Goデッキ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
クリーチャー13
花の神3
桜族の長老4
夜の星、黒瘴4
北の樹の木霊1
生網明神1
その他23
師範の占い独楽4
木霊の手の内4
魂無き蘇生4
肉体の奪取3
忌まわしい笑い3
汚れ3
緊急時2
土地24
あれから一年たった今、改めて見直すとまだまだだね
一応カレンダーはゲットできたから良かったものの、この時点でGift作るくらいのデッキ構築力が欲しかった
あのデッキ作った奴天才だわ
で、いまこの環境で出るとしたら持って行くデッキは
けちコン(物語限定)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
クリーチャー13
花の神2
桜族の長老4
夜の星、黒瘴3
北の樹の木霊1
曇り鏡のメロク1
潮の星、京河1
夜陰明神1
その他23
師範の占い独楽4
木霊の手の内4
けちな贈り物4
魂無き蘇生3
忌まわしい笑い3
肉体の奪取1
食い込む疫病1
摩滅1
目覚めの悪夢1
頭蓋の摘出1
土地24
まあ大体こんな感じになるのかな?やっぱブロック構築は面白いわ。
2月の第3週のアリーナリーグはラヴニカブロック構築らしいから考えてみようかな
理由は限定マジックカレンダーが欲しかったから
いや、オンスロートのカレンダーの出来がかなり良くて、賞品に神河カレンダーと書いてあったからつい・・・
使用デッキはこれ
黒瘴Goデッキ
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クリーチャー13
花の神3
桜族の長老4
夜の星、黒瘴4
北の樹の木霊1
生網明神1
その他23
師範の占い独楽4
木霊の手の内4
魂無き蘇生4
肉体の奪取3
忌まわしい笑い3
汚れ3
緊急時2
土地24
あれから一年たった今、改めて見直すとまだまだだね
一応カレンダーはゲットできたから良かったものの、この時点でGift作るくらいのデッキ構築力が欲しかった
あのデッキ作った奴天才だわ
で、いまこの環境で出るとしたら持って行くデッキは
けちコン(物語限定)
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クリーチャー13
花の神2
桜族の長老4
夜の星、黒瘴3
北の樹の木霊1
曇り鏡のメロク1
潮の星、京河1
夜陰明神1
その他23
師範の占い独楽4
木霊の手の内4
けちな贈り物4
魂無き蘇生3
忌まわしい笑い3
肉体の奪取1
食い込む疫病1
摩滅1
目覚めの悪夢1
頭蓋の摘出1
土地24
まあ大体こんな感じになるのかな?やっぱブロック構築は面白いわ。
2月の第3週のアリーナリーグはラヴニカブロック構築らしいから考えてみようかな
mtg 富山
2006年1月17日サイト名称をこんなんにしたので、富山のmtg関係を調べて飛んでくる人がいます
というわけで、
富山のmtgイベントの掲示板
ttp://www3.ezbbs.net/10/rashinban/
mtgの大会形式のイベントサークル
ttp://home1.netpalace.jp/raid/
カード、ボード関係のフリープレイイベント。1時くらいからよくドラフトが始まるらしい
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3545/
昔からあるmtgのサークル。基本的には大会形式
ttp://malts.fc2web.com/index.htm
ドリィム中田店
タカラでも紹介されているMagic Premiere Shop。毎週土曜日の1時からアリーナリーグというものが開かれている
ttp://www.tam.ne.jp/r_issei/
詳細はタカラのホームページでも
ttp://www.mtg.takaratoys.co.jp/
ってのが富山市近郊のイベントかな
全部でてると富山だけで月6回くらいはカードできるな
というわけで、
富山のmtgイベントの掲示板
ttp://www3.ezbbs.net/10/rashinban/
mtgの大会形式のイベントサークル
ttp://home1.netpalace.jp/raid/
カード、ボード関係のフリープレイイベント。1時くらいからよくドラフトが始まるらしい
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3545/
昔からあるmtgのサークル。基本的には大会形式
ttp://malts.fc2web.com/index.htm
ドリィム中田店
タカラでも紹介されているMagic Premiere Shop。毎週土曜日の1時からアリーナリーグというものが開かれている
ttp://www.tam.ne.jp/r_issei/
詳細はタカラのホームページでも
ttp://www.mtg.takaratoys.co.jp/
ってのが富山市近郊のイベントかな
全部でてると富山だけで月6回くらいはカードできるな
極楽鳥北支部ドラフト大会
2006年1月15日鬼っ子さんに強制召集されたので参加
朝一で行ったくせにロチェスタードラフトは好きではないので(苦手じゃなくて嫌い。神経衰弱も苦手じゃなくて嫌い)、
8人集まってから普通のドラフトに参加
1時会場入りのプレイングは正解だわ。次からそうしよう
ドラフトはギルドランドが4つ出るありえない事態
ガッキさん優勝、俺3位で2枚手に入りました
ますます暴君と化すガッキの姿が目に見えてきそうです
今日の教訓
発掘する時は、「アップキープ発掘」と言うのではなく、
「アップキープ、ドロー発掘」という癖をつけよう
ええ、ドローしちゃいますよ
今日の名プレイ
場に3/1よろめく殻1体いる時に、
相手、火花魔道士の弟子をプレイ
間髪いれずに、出るのにレスポンスでよろめく殻を生け贄。
これによって火花魔道士の弟子を自らの1点で殺すという名プレイ(火炎舌のカヴーの場合と誤認させるプレイング)
いや〜、ありえんわ
朝一で行ったくせにロチェスタードラフトは好きではないので(苦手じゃなくて嫌い。神経衰弱も苦手じゃなくて嫌い)、
8人集まってから普通のドラフトに参加
1時会場入りのプレイングは正解だわ。次からそうしよう
ドラフトはギルドランドが4つ出るありえない事態
ガッキさん優勝、俺3位で2枚手に入りました
ますます暴君と化すガッキの姿が目に見えてきそうです
今日の教訓
発掘する時は、「アップキープ発掘」と言うのではなく、
「アップキープ、ドロー発掘」という癖をつけよう
ええ、ドローしちゃいますよ
今日の名プレイ
場に3/1よろめく殻1体いる時に、
相手、火花魔道士の弟子をプレイ
間髪いれずに、出るのにレスポンスでよろめく殻を生け贄。
これによって火花魔道士の弟子を自らの1点で殺すという名プレイ(火炎舌のカヴーの場合と誤認させるプレイング)
いや〜、ありえんわ
第2回アリーナリーグ
2006年1月14日用事があったのに気がついたらアリーナリーグに出ていました
デッキはスノーストンピィもどき。
で、始まったらいきなりBye
アリーナのByeはありえない、嬉しくない
で結果は3−1の2位のはずなんだけど、ここではBye=不戦敗になるらしくて負け扱いになってしまいました
あいかわらず、木彫り女人像、手練の戦術、エルフの戦士、心魂破、腐れ蔦の外套と試行錯誤のデッキが多くて微笑ましいです。
トークン野生の末裔デッキが今日の俺のMyベストデッキ。やー、使ってみたいわ
デッキはスノーストンピィもどき。
で、始まったらいきなりBye
アリーナのByeはありえない、嬉しくない
で結果は3−1の2位のはずなんだけど、ここではBye=不戦敗になるらしくて負け扱いになってしまいました
あいかわらず、木彫り女人像、手練の戦術、エルフの戦士、心魂破、腐れ蔦の外套と試行錯誤のデッキが多くて微笑ましいです。
トークン野生の末裔デッキが今日の俺のMyベストデッキ。やー、使ってみたいわ
ラヴニカ ギルドの都
2006年1月13日いまさら気づいたんだが、ラヴニカの上位4ギルドの
マルチレアには
?ラスボスがいる:ラジア、議事会の合唱者、ザデック、ヘビ姉妹
?中ボスがいる:アグルスチス、ウルフブラッド、シアクー、サヴラ
?構築LVクリーチャーがいる:炎まとい、ロクソドン教主、ディミーア巾着切り、スカラベ
?構築LVカードがある:焼尽の瞑想、制圧の輝き、ドッペルゲンガー、禿鷹ゾンビ
?重微妙カードがある:ラジアの浄化、土着ワーム、精神ヒル、森の悪霊の堕落者
?意味不明?カスorダイア:光り輝く炎、草ハイドラ、10枚、血族の行進
てな感じのそれぞれ6種類なんだね。ジャンルは勝手に分けたけど
製作側のデザインを感じとった
こうしてみるとやっぱセレズニア強いわけだ
ボロスは弱いな。変な方向に走ってしまったかんがある
ゴルガリも結構やばめ
と今日のマジックネタでした
マルチレアには
?ラスボスがいる:ラジア、議事会の合唱者、ザデック、ヘビ姉妹
?中ボスがいる:アグルスチス、ウルフブラッド、シアクー、サヴラ
?構築LVクリーチャーがいる:炎まとい、ロクソドン教主、ディミーア巾着切り、スカラベ
?構築LVカードがある:焼尽の瞑想、制圧の輝き、ドッペルゲンガー、禿鷹ゾンビ
?重微妙カードがある:ラジアの浄化、土着ワーム、精神ヒル、森の悪霊の堕落者
?意味不明?カスorダイア:光り輝く炎、草ハイドラ、10枚、血族の行進
てな感じのそれぞれ6種類なんだね。ジャンルは勝手に分けたけど
製作側のデザインを感じとった
こうしてみるとやっぱセレズニア強いわけだ
ボロスは弱いな。変な方向に走ってしまったかんがある
ゴルガリも結構やばめ
と今日のマジックネタでした
世界最強選手権リーグ VS 2003
2006年1月10日使用デッキは2004年世界選手権
親和、緑白サイクリング、ワークス、青白パーミッション
まずはVS2003年(ミラーリ、UGマッドネス、召集ゴブリン、リアニメイト)
親和 VS UGマッドネス ○○
1:親和1ターン目、手札なくなりました
2:頭蓋囲いゲー。マッドネスがブロッカーいなくなったら最後
親和 VS リアニメイト ○○
1:リアニメイトが土地4つ置く前に爆片破2発で勝ち
2:無垢の血、燻しをくらいながらもリアニメイトする前に勝ち
親和 VS ゴブリン召集 ○×
1:物読みと金属カエルと荒廃者で押し切り
2:爆片破2発あるから、羽ばたき飛行機5/7にして次のターン勝ちと思ってたら、包囲攻撃の司令官→パイルドライバーとつながり18点
親和 VS ミラーリ ○×
1:ラス打たれる前に勝ち
2:ラス連発されて、大量兵士トークンの前に負け
緑白サイクリング VS リアニメイト ○×
1:永遠の証人がスライドし始めて勝ち
2:赤Wishから手札全部落とされて、次のターン赤Wishから消えないこだま。ライブラリー土地と不屈の自然と粗野の覚醒だけになって、覚醒引けないで負け
ワークス VS マッドネス ○×
1:マイアトークン30体ほどでて勝ち
2:マナしか引けないで、手札全部捨てた雑種犬に噛み殺される
VS2003年 終了まで残り10試合
VS2003年〜1998年 終了まで残り90試合
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2004年デッキレシピ
Affinity
18 land
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
4 Great Furnace
3 Blinkmoth Nexus
3 Glimmervoid
22 creatures
4 Ornithopter
4 Arcbound Ravager
4 Arcbound Worker
4 Disciple of the Vault
2 Somber Hoverguard
4 Frogmite
20 other spells
4 Chrome Mox
4 Thoughtcast
4 Welding Jar
4 Shrapnel Blast
4 Cranial Plating
-----------------------------------------------------------
White-green Slide
25 land
4 Secluded Steppe
4 Tranquil Thicket
4 Windswept Heath
6 Plains
7 Forest
10 creatures
2 Viridian Shaman
4 Eternal Witness
4 Eternal Dragon
25 other spells
4 Wrath of God
4 Renewed Faith
4 Astral Slide
2 Akroma’s Vengeance
2 Decree of Justice
2 Plow Under
2 Wing Shards
4 Rampant Growth
1 Rude Awakening
------------------------------------------------------------
Krark-Clan Ironworks
3 Tree of Tales
2 Ancient Den
2 Vault of Whispers
4 Seat of the Synod
4 Great Furnace
4 Darksteel Citadel
19 land
0 creatures
4 Krark-Clan Ironworks
3 Talisman of Dominance
1 Fireball
1 Goblin Charbelcher
4 Chrome Mox
3 Fabricate
4 Myr Incubator
4 Pentad Prism
4 Condescend
3 Serum Visions
4 Thoughtcast
3 Thirst for Knowledge
3 Talisman of Progress
41 other spells
------------------------------------------------------------
Blue-white Control
3 Temple of the False God
4 Flooded Strand
4 Cloudpost
7 Island
7 Plains
25 land
3 Exalted Angel
2 Eternal Dragon
5 creatures
3 Wayfarer’s Bauble
2 Akroma’s Vengeance
4 Mana Leak
2 Annul
3 Condescend
3 Rewind
4 Wrath of God
4 Decree of Justice
4 Thirst for Knowledge
1 Stifle
30 other spells
親和、緑白サイクリング、ワークス、青白パーミッション
まずはVS2003年(ミラーリ、UGマッドネス、召集ゴブリン、リアニメイト)
親和 VS UGマッドネス ○○
1:親和1ターン目、手札なくなりました
2:頭蓋囲いゲー。マッドネスがブロッカーいなくなったら最後
親和 VS リアニメイト ○○
1:リアニメイトが土地4つ置く前に爆片破2発で勝ち
2:無垢の血、燻しをくらいながらもリアニメイトする前に勝ち
親和 VS ゴブリン召集 ○×
1:物読みと金属カエルと荒廃者で押し切り
2:爆片破2発あるから、羽ばたき飛行機5/7にして次のターン勝ちと思ってたら、包囲攻撃の司令官→パイルドライバーとつながり18点
親和 VS ミラーリ ○×
1:ラス打たれる前に勝ち
2:ラス連発されて、大量兵士トークンの前に負け
緑白サイクリング VS リアニメイト ○×
1:永遠の証人がスライドし始めて勝ち
2:赤Wishから手札全部落とされて、次のターン赤Wishから消えないこだま。ライブラリー土地と不屈の自然と粗野の覚醒だけになって、覚醒引けないで負け
ワークス VS マッドネス ○×
1:マイアトークン30体ほどでて勝ち
2:マナしか引けないで、手札全部捨てた雑種犬に噛み殺される
VS2003年 終了まで残り10試合
VS2003年〜1998年 終了まで残り90試合
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2004年デッキレシピ
Affinity
18 land
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
4 Great Furnace
3 Blinkmoth Nexus
3 Glimmervoid
22 creatures
4 Ornithopter
4 Arcbound Ravager
4 Arcbound Worker
4 Disciple of the Vault
2 Somber Hoverguard
4 Frogmite
20 other spells
4 Chrome Mox
4 Thoughtcast
4 Welding Jar
4 Shrapnel Blast
4 Cranial Plating
-----------------------------------------------------------
White-green Slide
25 land
4 Secluded Steppe
4 Tranquil Thicket
4 Windswept Heath
6 Plains
7 Forest
10 creatures
2 Viridian Shaman
4 Eternal Witness
4 Eternal Dragon
25 other spells
4 Wrath of God
4 Renewed Faith
4 Astral Slide
2 Akroma’s Vengeance
2 Decree of Justice
2 Plow Under
2 Wing Shards
4 Rampant Growth
1 Rude Awakening
------------------------------------------------------------
Krark-Clan Ironworks
3 Tree of Tales
2 Ancient Den
2 Vault of Whispers
4 Seat of the Synod
4 Great Furnace
4 Darksteel Citadel
19 land
0 creatures
4 Krark-Clan Ironworks
3 Talisman of Dominance
1 Fireball
1 Goblin Charbelcher
4 Chrome Mox
3 Fabricate
4 Myr Incubator
4 Pentad Prism
4 Condescend
3 Serum Visions
4 Thoughtcast
3 Thirst for Knowledge
3 Talisman of Progress
41 other spells
------------------------------------------------------------
Blue-white Control
3 Temple of the False God
4 Flooded Strand
4 Cloudpost
7 Island
7 Plains
25 land
3 Exalted Angel
2 Eternal Dragon
5 creatures
3 Wayfarer’s Bauble
2 Akroma’s Vengeance
4 Mana Leak
2 Annul
3 Condescend
3 Rewind
4 Wrath of God
4 Decree of Justice
4 Thirst for Knowledge
1 Stifle
30 other spells
絶対零度
2006年1月8日とりあえず寒すぎ
マジックやりたくてしょうがない俺はアリーナリーグ4回戦に参戦してきました。
デッキはもちろんラ・シンバーン。会場は50%が白ウィニー
そうだよね。アリーナとかだったらビートダウン系が流行るよね
ちなみにラシンバーンはそれらをすごく苦手とする
アリーナリーグはずいぶん昔に無くしたなつかしいものがいっぱいあったような気がしました。
白ウィニーが長尾さん出してきた(あー、リミテッドで強かったよな〜。なつかしい。そういや神河物語のみブロック構築でも使われてたっけ)
ブロック!ボロス怒りの盾で5点
ボロスウィニーが光り輝く炎打ってきた。8点もライフゲインされたよ。ついでに相手のクリーチャーは武士道のおかげで死なないのか〜
木彫り女人像?ああ、強いと思ってたけど使われなかったな。こいつパワー2もあんのか。ラシンバーンじゃ突破できません
やっぱシヴ山のドラゴンかっけ〜
マジックは弱くて、情報がでまわってなくて、友達いっぱいでやっていた時が一番楽しかったな。崇拝鬼強っ。ってころが
アリーナリーグは少し遊び心を入れたデッキで行った方が温かく受け入れられるかも。良かった俺、金乃尾先生とか八尾半とか入れといて
ちなみにラ・シンバーンはファンデッキと思われていた模様
賞品も良かった。アリーナ専用デッキケースにアリーナランド、プレミア空騎士の軍団兵。赤源獣もらっていた人も数名
それに9版のハンドブック。これがなかなか内容濃くて、オールカラーカード全紹介、構築済みデッキレシピ、その改造ヒント、9版限定デッキ紹介(白ウィニー、赤青カウンターフェニックス、石臼デッキなど)とボリュームの128P。
って俺タカラの回し者か
とても楽しめた半日でした
マジックやりたくてしょうがない俺はアリーナリーグ4回戦に参戦してきました。
デッキはもちろんラ・シンバーン。会場は50%が白ウィニー
そうだよね。アリーナとかだったらビートダウン系が流行るよね
ちなみにラシンバーンはそれらをすごく苦手とする
アリーナリーグはずいぶん昔に無くしたなつかしいものがいっぱいあったような気がしました。
白ウィニーが長尾さん出してきた(あー、リミテッドで強かったよな〜。なつかしい。そういや神河物語のみブロック構築でも使われてたっけ)
ブロック!ボロス怒りの盾で5点
ボロスウィニーが光り輝く炎打ってきた。8点もライフゲインされたよ。ついでに相手のクリーチャーは武士道のおかげで死なないのか〜
木彫り女人像?ああ、強いと思ってたけど使われなかったな。こいつパワー2もあんのか。ラシンバーンじゃ突破できません
やっぱシヴ山のドラゴンかっけ〜
マジックは弱くて、情報がでまわってなくて、友達いっぱいでやっていた時が一番楽しかったな。崇拝鬼強っ。ってころが
アリーナリーグは少し遊び心を入れたデッキで行った方が温かく受け入れられるかも。良かった俺、金乃尾先生とか八尾半とか入れといて
ちなみにラ・シンバーンはファンデッキと思われていた模様
賞品も良かった。アリーナ専用デッキケースにアリーナランド、プレミア空騎士の軍団兵。赤源獣もらっていた人も数名
それに9版のハンドブック。これがなかなか内容濃くて、オールカラーカード全紹介、構築済みデッキレシピ、その改造ヒント、9版限定デッキ紹介(白ウィニー、赤青カウンターフェニックス、石臼デッキなど)とボリュームの128P。
って俺タカラの回し者か
とても楽しめた半日でした
賀正
2006年1月4日やぁ、皆さんあけましてましておめでとうございます
とりあえず、マジックやりて〜
というわけで冬休み中 世界最強選手権のノルマ
親和&青白パーミッション(’04)
VS
マシンヘッド
オーブ対立
Fires
ネザーGo
サイカトグ
リス対立
UGスレッショルド
2RedZone
Wake
UGマッドネス
召集ゴブリン
リアニメイト(’03)
じゃあがんばってやりましょう。ガッキさんとか
ガッキさんとか
ガッキさんとか
レポは後日
とりあえず、マジックやりて〜
というわけで冬休み中 世界最強選手権のノルマ
親和&青白パーミッション(’04)
VS
マシンヘッド
オーブ対立
Fires
ネザーGo
サイカトグ
リス対立
UGスレッショルド
2RedZone
Wake
UGマッドネス
召集ゴブリン
リアニメイト(’03)
じゃあがんばってやりましょう。ガッキさんとか
ガッキさんとか
ガッキさんとか
レポは後日